开发组换了,游戏还能有原来的味道吗?
经典双人恐怖游戏《小小梦魇》系列,最近遭遇了口碑滑铁卢。
在游戏一代和二代在Steam上均维持90%以上好评率,近50000条评测的良好口碑基础下,该系列的最新作《小小梦魇3》于6天前正式发售,但意想不到的是,目前游戏好评率仅为47%,维持在“褒贬不一”阶段。
简中区好评率更是只有可怜的12%
如果你是该系列的忠实粉丝,亲自上手或者已经从各大主播的体验视频中有过了解,大概已经清楚了游戏的新作差评不断的原因。
高达178元的标准版定价,游戏流程却仅为3-5小时,再加上豪华版首发降价,成功又惹怒了一批首发预购的核心粉丝。
除了价格和流程不匹配外,游戏本身的质量也不尽如人意。前作场景素材反复使用、谜题重复度高、没有创新机制、操作不合理等问题都成了玩家们批评的重点,也因此让这款游戏的风评一落千丈。
但造成这一切的原因其实也有个顺理成章的解释——因为开发游戏前两作和最新作的工作室,本来就不是同一个。
该系列前两部的开发商为来自瑞典的独立工作室Tarsier Studios,于2019年被瑞典跨国游戏控股集团Embracer Group收购,在被收购后该公司继续开发了《小小梦魇2》。
但在游戏上线后,Tarsier Studios曾对外宣布未来将“聚焦新的原创IP”,暗示其不再会负责“小小梦魇”系列。之后也确实印证了这点,Tarsier宣布开发原创新游戏《Reanimal》,而作为“小小梦魇”的IP持有者和发行商,万代南梦宫将续作的开发工作交给了Supermassive Games工作室,其代表系列为《黑相集》,同样是恐怖游戏。
《黑相集:心中魔》
在宣布制作组更换后,游戏就已经被不少玩家质疑:当所有的制作人员全部更换后,尽管仍顶着《小小梦魇》的名号,但游戏还能有原来的味道吗?
虽然从现在的风评来看,玩家给出的答案是“没有”,但可以看得出来,Tarsier Studios自己对于这个“曾经的孩子”,倒是给出了很高的包容,不仅在游戏上线时发推文祝贺:
而且当游戏差评不断,甚至玩家将游戏质量下滑的苦水倒向Tarsier Studios自己的Discord频道时,官方甚至还专门为其设立了一条新版规,其内容大意为:
“正如有些人已经注意到的,我们在频道里对《小小梦魇3》的负面讨论采取了很严格的限制,Supermassive Entertainment 和 Bandai Namco 是同行的开发商与发行商,尽管我们并未在相同项目或同一公司下工作,但我们非常尊重并欣赏他们的成果。
因此,我们始终希望在这里保持一种积极、建设性的态度。当讨论涉及《小小梦魇》时,这个服务器并不是合适的场所,因为我们不负责这些项目,也无法依据相关反馈采取行动。”
不过这也促成了一个经典的“忒休斯之船”问题,Tarsier Studios自己的下一款新作《Reanimal》同样是恐怖题材,同样是双人合作型游戏,甚至它跟《小小梦魇》的画风也非常相似。
《Reanimal》
究竟谁才是《小小梦魇》真正的续作?是打着原游戏名,但制作人员大换血的已上线作品,还是IP、名称更换,但制作团队不变的新作?
相信等到《Reanimal》正式发售的那天,玩家们会给出最后的答案。