大家好,这里是你们的老朋友手杀菌!在三国杀的对局中,菜刀将可以说是一个比较不错的武将选择,因为本身除了吃一些特殊队友的配合之外,主要靠的是自己的武将发挥,而且操作属于三国杀最门槛的一类武将,所以体验会好很多。
而过去菜刀武将的评判标准,主要是看四个层面的收益,也就是多刀、加伤、必中、尿分叉,比如过去太史慈属于拼点压制加尿分叉,所以算是一个比较不错的菜刀将,第一版本的菜刀将整体数值给的比较小心,没有特别强力的存在,所以后续也是出了界限突破的补强版本,比如界马超的半命中,但是却有封技能的能力,而野猪王则是有加伤的同时,补强了过牌。
第二版本的菜刀将,明显一定程度上改变了自身的定位,从一个纯粹的菜刀,变成了有额外收益的菜刀,也就是四个词条满足其中一个的同时,还可能满足另外一个,第二版本的菜刀将中,最强力的可以说就是老宝和大宝,满足一定的必中和超高的加伤词条,所以现在对于菜刀将的设计和操作,正在向全面化进行到底,要有更全能的技能机制,才能有更好的发挥空间。
现在第三版本的菜刀将,则是相较于之前两个版本,进行了全新的迭代升级,现在的菜刀将,已经不是纯粹的数值体现,而是更加的全面化,比如势魏延,有多刀、加伤的同时,还有非常强的过牌能力,而且使命达成之后技能发挥又会提升一个层级,所以类似势魏延这样的武将,有着近乎全能的技能发挥,能够适应基本所有的对局情况。
还有势太史慈,有着充电宝机制,可以有额外的血量,发挥非常平稳,而且还可以印输出牌。第三代菜刀将已经不是满足多词条,而是真正从菜刀将的限制中走出去,才能有着非常好的发挥。
虽然属于一种性质的数值膨胀,但现在的强强对决,无疑更加的酣畅淋漓,即使现在的一个简单的加伤词条的乐就,也有给自己和队友加伤的辅助效果,以及出闪反向获得的技能收益,已经可以面对多数的对局情况了。
现在的菜刀将基准,就是是否全面化,输出是否稳定,比如地主用菜刀的时候,能不能大概率秒一个,就是评判强度的一个方向了。
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