今天,外国媒体游戏雷达分享了“网络朋克2077”的试验经验”。 经过16个小时的播放,游戏雷达编辑说,他刚刚进入第二章,刚刚开始写V故事。 但到目前为止的旅程令人陶醉。 人们不应该担心“网络朋克2077”会令人失望,这肯定是一场超出预期的游戏。
游戏雷达编辑这次是一个街头男孩,你想知道夜城的街道,你必须在这里,中间商,帮派头目,毒贩是你的邻居,每个人都知道你的名字,你是夜城的本地人。
出生决定只是开始,然后V的生活将基于你所做的决定,你所做的对话,以及你所采取的行动的后果。 玩两天仍然很难理解一个答案对另一个答案有多大的影响,你给出的答案往往有微妙的差异——取决于你忠于谁会引导你走向不同的道路——但剩下的不是那么清楚,必须记住,在这场游戏中,你的决定是一切。
很多选择来自夜城的角色,从那些只通过手机交流的人到V生活中重要的人,每一个都是有意义的。 没有人物简介供你浏览,如果你想知道更多,你必须自己找到它。
《赛博朋克2077》提供了接近真实的人际互动,如果你想和某个NPC说话,直接走过去就行,不用按键。在对话时你仍可以自由控制,观察其他地方。此外还有一个细节让GamesRadar的编辑印象深刻,在与一位名为Judy的NPC交谈结束后,V转身离开房间,走到一半时Judy叫了一声“嘿,V”,但是并没有被拉回对话中,你可以选择继续走进入夜之城的街道上呼吸晚间的凉爽空气,你也可以选择回头与Judy进行更多的交谈,正是这样的时刻给夜之城带来生机。
在“网络朋克2077”中,你的行动和言语同样重要。 在游戏的开场任务之后,根据你的出身,夜城就像一本书在你面前,到处都是闪闪发光的广告牌和嘈杂的噪音。 不管这个世界有多夸张,它就像一个充满机会的糖果店,无论是正在进行的犯罪活动,开车买东西,去表演,探索支线任务,还是沉浸在当地的娱乐中,夜城都有太多的事情要做。
但你做什么事以及按什么顺序做也很重要,这并不是一件容易的事,尤其是在这样一个充满选择和干扰的世界里。在玩了16个小时后,GamesRadar的编辑带了30多个支线任务(不情愿地)离开了夜之城,他花了太多时间来和路人谈话,夜之城非常吸引人,非常美丽。
赛博朋克2077有相当密集的游戏,但设备,技能树,身体部分等,复杂的系统可能在视觉上无法理解,但CDPR说他们意识到这个问题。