国外媒体数字铸造分别在PS5和Xbox系列X上测试了追光模式(60fps)和120fps模式的职责17呼叫模式。
测试视频:
DF发现:
Xbox系列X的性能更好,稳定了60fps,而PS5在光追光时偶尔会下降高达40fps的帧,打开60(4K动态分辨率)模式
而在120fps(画质下降)性能模式(动态分辨率)下,PS5则保持了领先,经常在非常激烈的战斗时刻领先XSX 10fps左右。
毫无疑问,XSX更好的性能与它携带的更强大的GPU有关,但PS5在120种性能模式下表现更好,国外媒体认为这可能与可变PS5频率的CPU有关。
DF还测试了Xbox S系列S版的游戏,它显然有一些质量上的牺牲:没有阴影,环境细节更少,动态分辨率目标为1440P,但有时至少1200P。XSS版本可以基本稳定60fps,偶尔下降到50fps左右。