Xbox老大:希望第一方工作室能推出更多单机游戏

随着微软收购B,第一方工作室的数量从2018年频繁收购之前的8家激增到23家。 在这些收购之后,一些玩家担心微软会把这些工作室变成基于服务的游戏工作室,但情况似乎并非如此。

Xbox老大:希望第一方工作室能推出更多单机游戏

在近期接受Gamereactor采访时,微软Xbox老大Phil Spencer说,如果可能的话,他愿意看到第一方工作室推出更多的单机游戏。

“我知道,有些人,当他们看到游戏通行证的商业模式,决定这是一个很好的模式,如果有更多的服务游戏在游戏通行证订阅服务(游戏作为服务游戏)。 我实际上同意相反的观点。

我不想有一个每个人都想永远玩的游戏。 这不是游戏内容订阅。 是游戏订阅。 这是魔兽世界,对吧。 所以对我们来说,游戏通行证游戏有开始,中间,结束,然后玩家去玩下一个游戏,可能是这些单人情节驱动的游戏。 告诉我为什么,这些游戏是重要的游戏通行证服务。

在许多方面,它们实际上比吸引许多用户的一两个服务游戏要好。 我想要一长串游戏,我认为必须支持在线多人游戏和独立游戏的多样性。 如果可能的话,我希望我们的第一个工作室有更多的独立游戏,只是因为在过去我们变得更拥挤。 “