索尼娱乐公司总裁吉姆·瑞恩(Jim Ryan)最近向游戏产业公司(GamesIndustry)谈到了新皇冠流行病对他们的影响,他们的预期PS5超过了PS4的野心。
目前,PS4主机的全球发货量已接近1.14亿。 索尼首席财务官Hiroki Totoki在公司第二季度财报电话会议上表示,公司致力于超越PS4的表现,这是一项不容易的任务。
在过去的几周里,吉姆·瑞安收到的电子邮件比往常多,许多未能抢购PS5主机的买家希望吉姆·瑞安能帮助他们。 他们中的许多人,大约50岁,说他们自1995年以来就玩过PlayStation游戏,他看到了不同年龄的人玩PlayStation的机会。
鈥淲e对潜在PS5联系人的数量越来越乐观。 由于我们不必像PS4那样从头开始,我们从一个非常平庸的PS3平台开始,整个社区的网络水平很低。 现在我们有1亿玩家,我们期望他们迅速转向PS5平台。 PS5是一款网络设备,它的功能和特性来自于过去六、七年的经验,旨在为在线玩家提供更好、更丰富、更快、更无缝的在线游戏体验。 “
吉姆·瑞恩认为他们的PS5新一代UX交互系统做得很好。 同时,他说,为了扩大PS用户群体,除了在游戏中使用女性主角,通过共鸣吸引女性玩家,他们还继续在世界各地开发自己的市场。
Jim Ryan
虽然JimRyan强调PS5会比PS4卖得更好,但PS4主机在未来一段时间内仍将是一个重要的平台,设备上有超过1亿用户。 事实上,在爆发期间,PS4的装机容量保持不变。 毫无疑问,索尼即将推出的游戏可以同时在PS4和PS5上运行。
“显然,根据我们过去六个月的观察,我们更多地了解了PS4社区的潜力。” 吉姆·瑞恩解释说,他指的是由于流行病隔离而增加的球员数量,“这可能是一种非常强大的力量,因为2021年,2022年。。。 在此期间,PS4社区将是大多数PS玩家的家园。 保持他们的参与和快乐是一件至关重要的事情。 过去六个月证明我们能够做到这一点。 “
游戏站的另一个挑战是竞争,任天堂仍然强大,而Xbox一直在购买新的工作室,以确保其游戏通行证订阅服务吸引更多的客户。 微软$75亿收购贝塞斯达,也让很多人惊叹不已。 吉姆·瑞安说索尼可能会有更多的收购,但他也警告说,索尼现有的工作室在过去一代已经有了很大的发展。