每一局体验都不同,英礴《Scavengers》重构战术竞技
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2020-11-19 02:02:41
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近年来,生存游戏一直是行业中流行和频繁的范畴,其衍生的战术竞技游戏已经实现了一些全球现象级产品。 然而,由于生存到最后一刻才获胜,对于很多中途甚至游戏从游戏开始就被淘汰了,没有得到完整的体验总是很遗憾的,不变的游戏也很容易让用户在很长一段时间后感到单调。

英礴旗下工作室Midwinter Entertainment研发的《Scavengers》则解决了多人生存游戏品类的“顽疾”,通过将生存、竞技、合作探险等玩法融合的方式,打造了业内少见的PVEVP体验。游戏在2018年公布之初,就获得欧美业内的广泛关注,甚至有媒体称其“有可能为射击游戏玩家创造全新的细分品类”。

每一局体验都不同,英礴《Scavengers》重构战术竞技

近日,《拾荒者》官方宣布,这款独特的战术求生射击游戏将于北京时间11月6日(星期五上午9:00)至11月9日(星期一上午9:00)举行第八次游戏测试,并透露,这款游戏将在年内开启一次封闭测试。

对于许多喜欢生存或战术竞技的球员来说,清除者有什么独特之处? 在不同玩法的背后,英国总理的中冬娱乐是如何打造这款游戏的? 查看游戏外观细节:

给玩家更多体验选择,潜力巨大的《Scavengers》好在哪?

乍看之下,《拾荒者》融合了业内过去十年的多部热门剧,近年来一直流行战术比赛,一直受到玩家的喜爱以求生存,并精心设计了球队打法。 从多次发布的信息和反馈的Playtest来看,“清道夫”取得了很好的视听效果,壮丽的冰河时代世界令人震惊。

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游戏设定是未来世界,小行星撞击毁掉了月球,并导致地球病毒横行,人类不得不寻找地外避难所,在母体的守护下,玩家需要探索治愈病毒的方式,回到地表收集资源以获取奖励,并战胜残留的掠食者。

如何玩是《拾荒者》中最不寻常的地方,它有温度、饥饿、健康等生存数值设计,以及风暴肆虐等恶劣天气和环境影响,但不像传统的多人生存游戏在开始时让玩家战斗的胜负,而是通过先团队生存,然后团队竞争的方式来实现完整的生存竞争体验。

进入游戏之后,所有人首先面临的是在恶劣的冬季环境中生存下去。你需要快速拾荒,越快装备,就会在游戏早一步获得立足之处,你可以搜索附近的建筑和营地获得装备,还可以击败敌人获得资源,并且用来升级装备、职业武器以及其他物品。

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你需要保持温暖和温暖,特别是当暴风雨来临时。 如果你的体温迅速下降到危险范围,健康值将被冻结,并将继续下降,直到体温上升。 冻的健康值无法治疗,所以需要先保暖后才能恢复。 如果你找不到热身的方法,角色最终会冻死。 最好的热身方式是在地图上寻找建筑物和篝火。

游戏世界中有三个人工智能营地:“局外人”(Outlander),由地球上剩余的人类组成,以战争的方式不惜一切代价保卫他们的据点;“天灾”(天灾),由受感染的怪物组成,其唯一目标是攻击其他生物和传播病毒;“野生生物”(野生动物),由鹿、狼、熊和其他动物组成。 虽然有些动物很温和,但狼和饥饿的熊攻击人类。

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在站稳脚跟后,玩家需要在第二阶段狩猎,获得资源来提高性格和团队能力,收集数据点(数据点)可以提高游戏结束时的奖励。 每个角色都有独特的专业能力和专属武器,你可以定制武器、物体、被动技能,并以你喜欢的方式体验游戏。

游戏里有四种不同技能类型:防御型、侵略型、移动型以及工具型。每种类型都有多种形式可以搭配。在参与匹配之前,玩家需要调整不同角色的属性,这样才可以更好地获得差异化的体验。

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在制造发挥方面,每个角色升级都可以解锁新的制造配方。 你需要随时注意制造菜单。 如果资源少,需要先收集资源。 项目越复杂,制作项目所需的时间就越长。

在收集数据点时,玩家需要保护保存数据点的队友。 如果它们在收集过程中被中断,它们应该重新开始收集。 在野外战斗时,如果敌人太强大,你可以选择避免它,即使是最资深的玩家,AI控制的敌人在“清道夫”游戏中也是非常具有挑战性的。

玩家的最终目标是收集数据点并逃离地球,在游戏的最后,母体派遣的运输飞船会降临地球,幸存下来的玩家可以登上飞船离开。不过,这时候游戏里的竞争并没有结束,飞船附近会变成新的竞技场,淘汰其他队伍可以获得他们收集的数据点。

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在游戏里,数据点可以在地图上偶尔出现的存储系统保存,只要能够顺利登上飞船,即便有队友被淘汰也不会损失掉。如果你的角色被淘汰,只要还有队友幸存,你就可以通过重新克隆的方式回到游戏里,但这需要一定的时间,如果队友全部被消灭,那就意味着游戏结束。

在每一场比赛中,获得最多数据点的球员将被地图上的每个人看到,这意味着得分最多的人将成为其他球队狩猎的目标。 虽然有一个存储系统,但它很可能会被其他团队守卫,因此存储时间也是至关重要的。 应该注意的是,如果团队被淘汰,所有数据点都会被清除。

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在Scavengers游戏中,你可以使用不同的项目来击败敌人,但获胜的关键是团队合作,必要时共享资源,并通过团队语音聊天或标记地图来交流战术。

在地图上,你会经常可以看到短暂出现红点的雷达,这些点代表了其他玩家,你可以选择与之竞争,也可以选择避开他们,在营地、丛林以及飞船附近也会遇到其他玩家,你可以选择主动出击,也可以根据对方行为作出反应,如何处理完全取决于玩家选择。

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你可以在一次游戏里同时采用两种不同的战术,既可以和聪明而复杂的AI敌人对抗,也可以与实力强大的真实玩家竞技。沙盒式开放世界则给玩家带来了更丰富的选择,让玩家的每一次匹配都可以得到新鲜感。虽然官方还没有正式宣布游戏发时间,但Midwinter Entertainment已经确认会在年内开启封测,甚至有消息称该游戏将很快在Steam进行Early Access。

资深团队+业内领先技术,《Scavengers》为何值得期待?

从游戏本身来看,PvPvE的概念是很有吸引力的,这与传统游戏中常见的红色和蓝色决斗有很大的不同。 您可以选择生存,等待船舶到达和离开,并团队击败其他团队,以最大限度地收集资源。

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中冬娱乐工作室的乔希·霍姆斯

Midwinter Entertainment工作室创始人Josh Holmes谈到游戏创意的时候说,“我们想给玩家更多选择,我很喜欢战术竞技游戏,但它们每一次的获胜条件都是一样,都要击败所有对手。在《Scavengers》游戏里,你每一次玩游戏都会遇到不同的对局,我们在测试期间经常看到玩家有不同选择”。

对于一个游戏来说,创造性的想法是一个令人信服的原因,但强大的团队和技术支持是玩家持续高质量体验的关键。

从研发工作室本身来看,英礴旗下的Midwinter Entertainment创始团队出身3A游戏领域,比如Josh Holmes曾任《光环4》创意总监、参与过《光环5》研发,很多成员还参与过《光环》、《战地》和《战争机器》等大作系列,有着丰富而专业的游戏研发经验。

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当然,如果一个工人想做好事,他必须首先磨工具。 在技术层面上,雄伟的(SpatialOS)是领先的游戏R

对于Scavengers来说,挑战是双重的:在PvE方面,它需要大量的内容来沉浸到挑战玩家的水平上,而在PvP方面,它需要更复杂的AI技术来确保玩家的竞争公平,同时也需要在游戏世界中带来各种交互内容和方法,这些内容和方法具有更高的技术要求。

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空间操作系统可以允许多个服务器支持一个在线游戏,通过一种独特的负载分割技术,Scavengers通过这种技术在游戏中创建了300多个智能和复杂的AI对手。 无缝分区的服务器架构可以带来更大的游戏世界和更好的多人体验。 根据GameLook,在英国技术的支持下,游戏已经能够实现60人在9X9KM地图上丰富的PVPVE体验,未来将扩展更多的模式。

对于网络游戏来说,产品发布其实只是一个开始,接下来是多年的测试打磨和长期的内容更新是一个更大的挑战。 在空间操作系统的支持下,“清除者”显然没有这方面的担忧。

空间OS不仅节省了大量的人力物力,为中冬娱乐打造游戏世界,而且通过开箱在线R加速了游戏的发展和进步

结语

从玩家的角度来说,无论是战术竞技爱好者、生存游戏粉丝还是射击游戏玩家,《Scavengers》都可以带来与众不同的体验。专业的研发团队加上业内领先的技术支持,也给游戏品质做了最好的背书。

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目前,游戏已经开启了Playtest8注册,通过游戏官网点击“注册”按钮,输入邮箱、并在邮箱确认即可完成注册。随后很快就可以收到官方邮件发放的Steam测试密匙,玩家们可以凭密匙跳转至Steam激活、提前下载游戏,并且于11月6日开测时正式进入游戏参与测试。

当然,在体验过程中,玩家们或许会遇一些问题。但对于一款游戏而言,测试的一个很重要的意义就在于通过官方和玩家社区的共同努力,带来更加完善的游戏体验,将问题反馈给官方客服(kefu@playscavengers.com)交由专业团队解决,帮助游戏变得更好。

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