看门狗:军团首席程序员Galvin Whitlock接受外国媒体WCCF采访,讲述了索尼和微软下一代主机的潜力和挑战。 惠特洛克认为,如果他们想充分利用新的主机,他们需要重建一个开放世界的方式。
惠特洛克说:“为了让大型开放式世界游戏在机械硬盘(HDD)上运行,我们需要处理很多限制。 能够以真正的随机访问和更及时的方式加载我们的模型和地图,这将允许我们用您现在在屏幕上看到的内容填充内存,而不是您可能很快看到的内容。 对于看门狗:军团,我们一直与我们的第一方合作伙伴密切合作,以确保装载时间得到充分优化。 在未来,我们制造开放世界游戏的方式的重新配置将使我们能够在如何充分利用下一代硬件创新方面更进一步。
下一代主机CPU能力的提高给我留下了深刻的印象。 我们想做更复杂的模拟,使我们创造的世界更有活力。 所有这些都需要CPU计算能力,我们期待着使我们的人工智能、动画和物理模拟更加现实和参与性。 我真的很想看到玩家的行为可以对游戏世界和玩家产生越来越大的影响。
我们刚刚开始使用它来使光线更有活力和更真实。 这是一个创新的时期,我期待着看到我们可以使用什么样的独创性这一硬件。 “