第五人格11月13日共研服更新了什么内容?11月13日共研服的更新主要是大量求生者的调整。接下来小编为大家带来第五人格11月13日共研服更新一览,希望对大家有所帮助。

殓房调整:
性状的新效应:当幸存者倒地时,承办人可以选择返回。 倒下的幸存者已经回到椅子上一次(画家直接将嘉年华椅子的进度提高了50%,并计算了上椅子的次数),嘉年华椅子的进度已经超过了50%的幸存者在倒地时不能选择恢复生命。
殡仪馆放置棺材后,再次点击技能按钮,将棺材转移到当前位置。
逃生门通电后,返生不会附带化险为夷效果。
逃生门打开后,灵柩不能够放置在逃生门内侧。
太平间离开庄园后,现场的棺材将被移走。
调整:
入殓师作为一名辅助型求生者,在常规对局下灵柩技能多用于自保,没有达到预期的团队辅助作用。因此我们降低了入殓师为队友化妆的门槛,让入殓师能够直接将灵柩转移到自己身边,减少玩家在场景中选择灵柩位置的顾虑和跑去灵柩位置花费的时间。同时我们扩大了入殓师技能的应用范围,增加了倒地返生的效果,希望能够在更多的情形下为团队提供帮助。但以上两个改动会使监管者玩家在开门战阶段无法反制,因此我们针对大门通电后的情况对部分机制进行了修改,来增加监管者玩家的反制空间。
野生动物调整:
机械盲特质调整,破译密码机速度由降低40%调整为降低30%。
野性伙伴特质调整:
1、野性伙伴新增体力值属性,野人进入骑乘状态时将显示伙伴当前体力值,当野人进行骑乘移动、冲撞(消耗10%的最大体力值)等行为时都会扣除一定的体力值,每次成功对监管者进行冲撞时将会额外消耗5%的最大体力值,体力值耗尽时将会结束骑乘状态。
每当2.野生动物成功地与监管机构发生碰撞时,他们将为气球幸存者的斗争增加10。
3.崩溃失败后的能力冷却冷却时间从25秒调整到10秒,愤怒值从空到返回40。
4、骑乘状态下野性伙伴的怒气值调整为随时间增加,积累满怒气值需要10秒。直面监管者时可以增加50%积累速度。
调整:
目前版本的野人具有较强的自我保护能力,但修复能力很弱,干扰能力受地形限制更极端,不稳定。 这种调整增加了机制的物理价值,以平衡单乘盈余行为的数量,以控制角色的极端干扰能力。 我们补充说
魔术师调整:
魔法外部特征
魔法外部特征
调整:魔术师使用魔棒隐匿时会因为受击而恐惧震慑,同时上椅后的救援时间给救人位带来的救援压力过大,这一设定使魔术师失手时代价过大,因为我们消除了因魔棒隐匿时受击带来的恐惧震慑,同时减少了魔术师的被救援时间,以期魔术师能有更加稳定的发挥。
园丁调整:
园丁外在特质“守护”新增效果,在伤害抵挡消失20秒后,可以通过原地站定2秒进行回想(修机和移动等行为不会触发该效果),再次获得5秒的伤害抵挡效果。每次成功的回想,都会使得下次可回想时间再延后5秒。
修改情况:园丁们已经在盾构消失后开始,缺乏与监管部门打交道的能力。 我们增加了召回的能力,这样园丁也可以通过后期的一些操作触发短期的抗损伤能力,提高园丁的遏制能力和后期能力
调酒师调整:
调酒师调制多夫林酒后微醺的恐惧值从一半下调至四分之一,饮用底酒后微醺的恐惧值从一半下调至四分之一。微醺持续时长不变。
当调酒师受伤时,缺乏能量,10秒因为缺乏能量。
调酒师消耗完所有的酒精后,手持机将被重置为空,以拾取其他手持机。
修改:调酒师目前受伤不能调酒或喝酒设置限制了调酒师的使用技巧。 我们减少了对混合和饮用基酒的日益增长的恐惧,期望混合更多地使用他们的技能,同时提高他们使用技能的稳定性。
破译校准机制调整:
求生者在破译校准触发时可以立刻移动,打断触电动作。但密码机仍会损失破译进度,且在触电动作时间内无法破译密码机。
修改:破译校准触发器时动作会将电击动作发挥到位,这种机制比较随机,特别是当一些能快速靠近触发器的调节器会直接导致幸存者的生存徒劳无功。 所以我们取消了电击,这样幸存者才能更好地应对。
以上就是小编为大家带来的第五个人格11月13日,共调研服务更新清单,希望对大家有所帮助。