相比索尼PlayStation开展PC发行得“保守”,微软Xbox在全平台发行上似乎走的更加“激进”,导致玩家们质疑Xbox品牌的存在意义。对此,现在成为Xbox掌门人的阿莎·夏尔马(Asha Sharma)称目前Xbox正处于“转型期的阵痛”当中,但是他们不会放弃对游戏领域的投入。

阿莎·夏尔马作为新上任的Xbox领路人,在问答中承认当前的Xbox正在经历转型阵痛,同时Xbox团队也在重新审视过去一年中的所有战略。如今Xbox团队中有超过10%的成员在Xbox工作超过20年,这个比例“令人难以置信”,这也代表着微软对于游戏领域的长期承诺。


同样参与本次问答的微软CEO萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)表示微软有着一些核心身份。他认为若这些身份若不能持续繁荣,微软就不会存在。微软是一家平台公司,也是开发者公司。他非常感谢马特·布蒂、菲尔·斯宾塞和莎拉·邦德以及所有那些打造Xbox品牌走过25年的人。


不过萨蒂亚·纳德拉称他们必须确保今天的朋友,明天依然是朋友。微软希望当大家一觉醒来后,就能感受到这份情谊更加深厚。无论是主机玩家、PC玩家,无论是《极限竞速》还是《光环》的爱好者,Xbox都要切实保持粉丝热爱,并回馈他们的期待。这或许代表着全平台作为Xbox的主要战略,短时间不会改变。