没玩之前,就有小伙伴吐槽过这种游戏又肝又氪,抱着打发时间跟看看游戏做成什么样的初衷,还是下载了《黎明觉醒:生机》这游戏,然后给人的感觉就是真的做的稀碎,全方位立体性的碎,都到不了肝跟氪金的那一步,那些觉得肝跟氪金的玩家,是不是直接跳过了前期剧情直接把这当成明日之后玩了?

先说说上来刚开始玩的感受,对于一个新手玩家来说,不能上来直接把剧情都跳过了吧,就是把文字部分稍微跳过一下,光根据主线的指引,整个做下来都要2个多小时,要知道这还是跳过了文字,而游戏第一天就是纯做主线,关键是这主线完全不能给玩家一点代入感,生涩的手感,没错就是生涩,别的游戏也玩,但是给人这么生涩感觉的还真是头一个,然后你还不得不把这些又臭又长的主线做完。

要知道第一天只能升到15级,之后游戏就开始了各种通行证,从15级到16级整整一级,玩家完全不知道要做什么,逼着玩家只能砍砍树采采石头,这跟坐牢有什么区别?再来说说操作体验,大家稍微有点游戏常识的都知道,黎明觉醒的射击跟和平精英完全就是一个模子刻出来的,那么问题来了,我为什么要玩这款无差别的新游戏?策划你猜一下。

这种开头,能够支撑到玩家氪金跟肝?现在玩家的要求都这么低了吗?真的让人失望。