B站2025「游戏超级晚」:一场献给Z世代的“数字家园”狂欢
创始人
2025-05-21 09:04:39
0

在游戏成为当代年轻人“数字精神家园”的今天,B站以一场前所未有的「游戏超级晚」,将情怀、科技与消费完美融合,打造中国首档游戏文化+消费的沉浸式晚会。这场晚会不仅是娱乐盛宴,更是一次对游戏文化的深度解构与重构。以下是其营销规划的完整拆解:

一、战略定位:为什么是“游戏超级晚”?

  1. 精准锚定用户需求
  • 情绪价值:以“欢迎回家”为主题,唤醒80/90/00后的集体游戏记忆(红白机、仙剑、LOL),同时覆盖当下电竞、二次元、独立游戏等圈层。功能价值:借势618节点,通过“边看边玩边买”模式,打通内容消费与电商消费场景。

2.B站基因的极致发挥

  • 依托1.9亿游戏玩家社区,整合UP主、虚拟偶像、电竞战队等资源,构建“游戏文化宇宙”。对标B站跨晚,用“高能舞台+硬核互动”强化“只有B站能做”的差异化标签。

二、内容设计:如何让晚会“好玩到出圈”?

1. 三大篇章:覆盖游戏全生命周期

  • 过去·怀旧经典:
  • 《重生之我在小学信息课》AR音乐剧,重现4399小游戏、金山打字通等“爷青回”场景。经典IP混剪(魔兽、仙剑)+复古像素风舞台,触发集体共鸣。
  • 当下·热潮引爆:
  • BLG vs JDG电竞表演赛:用筋膜枪操控键盘、悬空对战等“离谱”玩法制造话题。自得琴社古风演奏《黑神话·悟空》8BIT版,破次元碰撞。
  • 未来·科技幻想:
  • 林俊杰《编号4090》舞台:由4090显卡搭建“天梯”,科技感拉满。《第五人格》木偶戏:传统非遗与现代游戏画风结合,文化破圈。

2. 互动玩法:打破“看”与“玩”的边界

  • 弹幕游戏化:输入“上上下下左右左右BABA”触发隐藏动画(致敬魂斗罗秘籍)。直播答题唤端:答对游戏相关问题可跳转京东领券,直接转化消费。福利轰炸:每10分钟一轮“天选时刻”抽奖,奖品含显卡、游戏周边等硬核装备。

三、传播策略:从“一台晚会”到“一场全民狂欢”

1. 超级游戏周:长效热度运营

  • 预热期(5月):
  • UGC征集:#我的童年游戏回忆杀# 发动用户投稿,优秀内容混剪为晚会开场视频。IP主题日:联动《英雄联盟》《黑神话》等推出直播福利,如“4399复古日”怀旧专场。
  • 爆发期(6.17晚会):
  • 预埋热搜话题:#BLG和JDG对赌一台晚会# #4090张显卡搭天梯#,强化科技与娱乐属性。
  • 二创期(6月):
  • 鼓励UP主创作晚会衍生内容,如“用《植物大战僵尸》弹幕特效玩梗”,延续长尾流量。

2. 破圈组合拳

  • 电竞+娱乐明星:邀请王力宏、凤凰传奇等“明星玩家”,覆盖泛娱乐人群。虚拟与现实融合:洛天依与电竞选手同台,吸引二次元与硬核玩家。品牌深度植入:
  • 显卡品牌可承包“4090天梯舞台”,科技厂商定制“人机大战交响乐”节目,自然露出产品。

四、商业价值:为什么品牌必须入场?

  1. 权益分层,精准匹配
  • 独家冠名(3000万):贯穿全周期的品牌露出,如舞台命名、定制节目。行业赞助(600万):聚焦细分场景,如电竞装备品牌植入表演赛。

2.品效合一设计

  • 直播间直链电商:答题领券、一键跳转京东会场,缩短转化路径。UP主带货联动:晚会后头部UP主开箱奖品装备,持续种草。

五、行业启示:B站如何重新定义“游戏营销”?

  1. 文化共鸣>流量收割:用情怀与科技缝合代际差异,让游戏从“娱乐方式”升维为“时代情绪载体”。内容即消费场景:通过互动玩法将观看行为转化为参与行为,实现“注意力-兴趣-购买”闭环。长线运营思维:以晚会为起点,通过UGC和二创延长传播周期,形成IP化资产。

结语

这场「游戏超级晚」绝非简单拼盘演出,而是B站对Z世代精神世界的又一次精准狙击。当别人还在卷明星阵容时,B站选择用“游戏语言”讲好中国年轻人的故事——毕竟,谁能拒绝一场既能回忆童年、又能抽显卡的狂欢呢?

互动提问:你最期待晚会中的哪个环节?是经典游戏回忆杀,还是4090显卡天梯?评论区聊聊你的“游戏情怀”吧!

给做营销策划的伙伴,推荐几个必须关注的公众号:方案知识星球、广告人方案库、麦克疯广告。以及一个宝藏小程序工具:广告人干货库,里面收录非常多大牌营销实战方案和案例,还有市场总监、品牌总监、营销总监、策划总监、文案总监、活动总监的日常工作手册和工具。

相关内容

热门资讯

中手游:自研游戏扑街,《仙剑世... 作为“仙剑IP”改编游戏,中手游(00302)的《仙剑世界》自曝光以来就获得了较高的关注,而超过10...
最“野”操作!浙江“电竞村”指... 012025年中国旅游日,宁海县金家岙举办王者荣耀争霸赛,吸引了来自多地的32支战队参赛,展现了电竞...
网络电影的市场格局与未来出路 疫情之后的中国网络电影市场始终处于发展瓶颈期,2024年网络电影的总票房与片均票房、票房超千万影片的...
原创 L... LCK赛区第二赛段,在短暂的休赛过后,常规赛再次打响,14-0一场没输的GEN,即将交手12-2的H...
原创 发... 就在刚刚,网易游戏520发布会落下帷幕。时长一个半小时的线上发布会中,网易一共拿出了42款游戏新消息...
2024游戏安全白皮书:对抗激... 2024 年,中国游戏市场实际销售收入达 3257.83 亿元,同比增长 7.53%;用户规模 6....
亚洲之光?有77位岛国动作女老... 现实里“科学技术是第一生产力”,但是在游戏圈里“瑟瑟才是第一生产力”。每年都会有不少瑟瑟游戏发售,在...
直播预告|【美花沙盘游戏+AI... 第十三期 内容中央厨房直通车 【美花沙盘游戏】 【AI小板凳】 亲爱的A家社群主理人: 正发愁线下活...
B站2025「游戏超级晚」:一... 在游戏成为当代年轻人“数字精神家园”的今天,B站以一场前所未有的「游戏超级晚」,将情怀、科技与消费完...
Shift Up 启动韩国 I... IT之家 5 月 21 日消息,据韩联社,Shift Up 公司昨日正式向韩国金融委员会提交证券申报...
“请开门,我是警察,我打游戏全... 陈梁顺 上海市公安局虹口分局 嘉兴路派出所 第三责任区警务队队长 今年37岁的他 已经从事警察工作1...
很好的游戏音乐节,一杯水卖8块 前一段时间不知道各位姬友在没在网上看到一个叫做“UF游戏音乐嘉年华”的音乐节,当时很多朋友在空间转,...
触乐带您一图看完网易520发布... 就在今天(5月20日)晚上,网易举办了520线上游戏发布会。发布会持续了大概2个小时,集中揭晓了40...
原创 臭... 在IG以2-0横扫FPX后,他们直通季后赛的名额依然存在变数,而接下来BLG和TES的这场比赛也将直...
一季度国内移动游戏销售同比涨两... 5月19日,数据研究机构“伽马数据”发布了今年一季度中国游戏产业报告。报告显示,今年1至3月份202...
全球仅三席!长沙小学生获世锦赛... 在近日落幕的 美国休斯敦FLL世界锦标赛上 长沙市芙蓉区育才第三小学 四年级1班李思逸同学 作为中国...
华夏银行丨郑州分行借势KPL春... 近日,王者荣耀职业联赛KPL春季总决赛在郑州奥林匹克中心盛大举行,现场观众超1.6万人,线上观赛热度...