中手游:自研游戏扑街,《仙剑世界》评分跌至5.2
创始人
2025-05-21 14:55:35
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作为“仙剑IP”改编游戏,中手游(00302)的《仙剑世界》自曝光以来就获得了较高的关注,而超过1000万的预约数量也给市场带来了足够的想象空间:2月16日开始预下载,17日至18日登上IOS免费榜榜首。

不过,在经历首个周末后,其IOS免费榜就已滑落至36名。截至2025年5月20日,《仙剑世界》IOS端收入仅有25万美元,该产品的市场表现不够理想。

自研转型不利

中手游营业收入主要由三块业务组成,分别为游戏发行、游戏开发、IP授权,其中,游戏发行是公司的主要收入来源,其收入占总收入的比重长期保持在7成以上,这导致中手游整体毛利率低于完美世界(002624)、三七互娱(002555)以及巨人网络(002558)等以自研产品为主的游戏厂商。

为了提升盈利能力,中手游于2021年加大研发业务投入,并成立满天星工作室和大禹工作室等多个研发团队,研发人员数量也同比增加30%至624人。2021年至2024年,中手游发研发成本分别为3.11亿元、5.27亿元、3.70亿元、2.44亿元。

不过,研发投入的增加并未如期带动游戏开发业务增长,2021年至2024年,中手游的游戏开发业务收入分别为9.05亿元、4.53亿元、2.15亿元、1.48亿元,下滑趋势非常明显。由于游戏开发业务不顺,2024年,公司对游戏开发主体文脉互动、上海洲競分别计提5.30亿元、1684万元商誉减值。

与此同时,中手游的“根基”游戏发行业务收入也进入下行,2021年至2024年,其收入金额分别为28.20亿元、21.14亿元、21.34亿元、16.65亿元。另外,中手游多项运营数据也表现不佳。2024年年末,公司平均每月活跃用户数量由上年的1706万降至1471万,平均每月付费用户数量由119万降至102万,ARPPU值由183元降至159元。

自研转型不利,发行业务收入下滑,中手游也于2024年出现上市以来最大亏损,其亏损金额高达21亿元。

多款游戏扑街

2024年,中手游上线了3款IP精品游戏,分别为《斗罗大陆:史莱克学院》、《斗罗大陆:逆转时空》、《斗破苍穹:巅峰对决》。《财中社》注意到,上述三款游戏均非公司自研游戏,中手游是游戏的发行方或者联合发行方。

《斗罗大陆:史莱克学院》的开发商为上海游爱之星,其隶属于天舟文化(300148),《斗罗大陆:逆转时空》、《斗破苍穹:巅峰对决》开发商分别为乐府互娱、易帆互动,中手游分别持有两公司19.72%、13.30%的股份。

流水方面,《斗罗大陆:史莱克学院》于2024年1月31日在中国大陆上线,第一至第四季度其IOS端收入分别为468万美元、638万美元,107万美元,53万美元。而2025年第一季度,其IOS端进一步降至41万美元。

《斗罗大陆:逆转时空》上线时间为2024年6月,截至目前,其IOS端收入仅有258万美元;《斗破苍穹:巅峰对决》上线时间为2024年9月,最近两个季度,其IOS端收入分别为42万美元、27万美元。

更为重要的是,中手游重点游戏《仙剑世界》市场表现也不够理想。凭借“仙剑IP”的巨大热度,该游戏在预约下载阶段就已经登顶IOS免费榜,超过1000万的预约数量也给市场带来了足够的想象空间,但畅销榜表现却不够突出。

点点数据显示,《仙剑世界》于2月16日开始预下载,17日至18日登上IOS免费榜榜首,但在经历首个周末后,其IOS免费榜就已滑落至36名。

另外,截至2025年5月20日,《仙剑世界》IOS端累计下载量仅有76.80万,累计收入为25万美元。而且,《仙剑世界》TapTap评分也由上线首日的5.90分降至5.20分,低于《逆水寒》的7.30分以及《燕云十六声》的7.20分。

中手游也在财报中承认,目前《仙剑世界》存在几个较大的缺陷,使得用户在游戏前期流失严重,严重影响了其市场表现,且首月营收未达预期。

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