每每谈及一款游戏,我们总是会用生命力来代表其背后的潜力和未来。但生命力的评估是复杂的,那些前期声量很大,看似生命力很强的游戏,上线后却因各类问题迅速崩盘。而有些游戏,可能上线之初并未受到大量关注,但凭借过硬的游戏质量以及玩家的口口相传,逐渐在圈子里打出了知名度。而最近上线的《龙石战争》就是这么一款展现了长线生命力的游戏。
尽管《龙石战争》没有在上线之初做太大规模的宣发,却仍在开服后收获了稳定的市场表现。《龙石战争》用产品说话,通过口口相传的方式一点点裂变、传播,让大家知道市场还有这么一款不一样的SLG。这样的“龙石效应”也引发了SLG市场的集体好奇,为什么前期声音不大的《龙石战争》,却能持续爆发能量?
从零开始的奇幻征途,《龙石战争》打破传统SLG框架?
从游戏内容上看,《龙石战争》的特点在于,这不是一款上来教玩家怎么玩,或者需要玩家有SLG基础的游戏,它营造出了一种循序渐进的奇幻策略体验。玩家只需要一步步地摸索,便能慢慢感受到游戏的乐趣。
进入游戏后,映入玩家眼帘的只有一块空旷且充满杂物的地皮,主城的建造是一个从无到有,平地起高楼的过程。不同于传统SLG设定好的单一主城样式,这样的设计提供了类似模拟建造类游戏的乐趣,大大提升了游戏的新鲜感。
而在主城的建造和发育上,主要围绕生产和战斗展开。在前期普遍缺少资源的情况下,可以优先建造和升级农庄、木材厂等建筑,快速累积资源;如果在战斗过程中遇到瓶颈,就需要升级战斗类加成的建筑,军务所生产军饷,是队伍供给的核心;练兵场提升士兵军阶上限,让士兵具备更强的战斗力。
前期只要做好这两方面,就能平稳地度过新手阶段,在后面的发育中,只要根据自身情况决定发育策略,便能轻松地获得完整的游戏体验。
而在前期发育过程中,大家可能遇到打不过黑潮,任务卡关的情况。这里的解决办法就是在【战争学院】的“研究”中进行科技升级,通过增加对黑翼军团的伤害、提升人口上限等方式来有效提升强度,从而解决前期队伍强度不足的窘境。
在英雄和士兵都具备了足够的战斗力后,玩家接下来要思考的就是队伍搭配了。一支队伍由英雄和士兵组成,英雄具有不同的功能以及技能,而士兵也有不同的定位,玩家需要根据需求组建自己的队伍。
游戏中的队伍搭配没有固定的模式,玩家可以专精某一兵种,比如克劳迪娅搭配钻探工兵种的组合,就是刺客队伍的经典模式,能够对敌人后排造成冲击。而西蒙搭配一位输出英雄配合刚毅石人、巨力橡果兵种,则是更为均衡的搭配方式,西蒙负责奶、安德瑞娜或茜莉丝承担输出任务、刚毅石人抗伤、巨力橡果后排输出,这套配合就能组成一支攻守兼备的队伍。
如果实在没有配队思路,还可以通过英雄攻略进行配队,这里不仅有队伍推荐,还在每支推荐的队伍后面标注了适用场景和效果,足以满足玩家的配队需求。同时,攻略中还细心地搭配了培养攻略,详细介绍了英雄的养成方式。以上信息足以为处于新手期的玩家们拨开迷雾,找到适合自己的组队方向。
通过城建中的【龙巢】,玩家还能获得强大的巨龙伙伴,在16种龙魂技的加持下,每名玩家的搭配思路,都将演变出一条独一无二的巨龙。并且,巨龙不仅能帮助玩家守护主城,还能够跟随玩家出征作战,共同书写驯龙大师故事的伙伴,为游戏增添了些许宿命感。
发育快打架爽,在龙石,战争就是主旋律!
对于主打“务实”的SLG玩家,除了游戏内容,直接影响玩家游戏体验的发育问题也是大家关注的重点。而《龙石战争》除了有“离线时间累积加速”这种发育减负设计,还有多角度的资源获取方式,能够从多个层面让玩家玩得更轻松。
在游戏的英雄培养上,升级需要的智慧龙鳞需要攻打黑翼军团获取,但这并不代表着玩家需要进行重复的手操练级,只要当前等级挑战胜利一次,后续就可在该等级开启自动攻打,解放玩家双手,释放游戏时间。能设计出如此实用且方便的功能,可以看出制作组在制作时的用心程度。
远征和烽火夺城也是重要的资源获取方式,缺少激活英雄灵脉节点的道具时,就可以通过通关远征获取;如果想获取更多龙石,就可以在烽火夺城中获取龙石碎块。而且这两个玩法还能考验玩家排兵布阵的能力,是游戏中独特的趣味玩法。
而游戏在各处都隐藏着能够获取资源的途径,比如龙巢中的资源秘境每日就提供免费资源,联盟商店也提供资源兑换途径,甚至在升级建筑时,盟友也可以通过同盟的【帮助】系统提供时间加速。种种发育上的便利,为玩家创造了不内卷,轻松发育的游戏环境,能够让大家更好的感受游戏。
用发育优化解决了玩家痛点的同时,《龙石战争》还将制作重心放在了SLG核心的战斗玩法上。
得益于游戏的立体战争,《龙石战争》的陆空战斗形成了一种相互克制却又彼此依赖的巧妙平衡。飞行单位害怕对空士兵——对空士兵怕刺客——刺客怕肉盾——肉盾怕群体攻击,没有最强的兵种,只有最合适的使用场景。玩家在使用时需要多样且灵活地搭配,比如如果飞行单位是主力,边上最好搭配一个肉盾或者刺客队保驾护航,这样才能使优势队伍作用最大化。
而立体战争配合游戏的即时战略玩法,衍生出了更多的战斗思维。玩家能够用即时操作,创造有利的战斗环境,比如,地面单位会受到湖泊和峡谷的阻挡,但飞行单位却能飞过这些地形,这就具备了可利用的兵种优势。实战中,飞行单位可以在对手追击时,利用阻挡地形脱身,而拥有了对手情报后,就可以调遣克制队伍,从而拿捏对手。大战场和立体战争让战场变得多样,玩家能够拥有更多取胜思维,使得《龙石战争》的策略博弈更加令人着迷。
口碑即答案,逆袭靠实力!
过硬的实力是《龙石战争》为未来打下的基底,而散发持久生命力的表现,来自玩家社群中真实的玩家声音。
“游戏画面精美细腻,色彩丰富,游戏场景精彩多变,非常喜欢”这是玩家在画面表现上给予游戏的评价,也非常贴合实际的游玩感受,展现了十足的沉浸感。
在玩法上,“千人千城加上专属的驯龙系统,龙石slg的策略性很好,在里面人人都是驯龙高手;”这也是玩家对于游戏的真实评价,独特的玩法让玩家感受到了不一样的游戏乐趣,驯龙玩法,巨龙出征带来了新奇的SLG体验。
在策略深度和玩法表现上,玩家也有话说。“策略深度高:游戏贯穿丰富策略内容,从城建布局、兵种养成到联盟外交、战场决断,每个决策都充满变数。玩家可自由布置城池,城墙、箭塔等都是战术选择,还能利用兵种克制关系,在立体战场中灵活作战,实现以弱胜强。”玩家能充分感受游戏带来的策略新体验,也能享受这样的策略博弈,这正是《龙石战争》为SLG带来的策略进步。
我们还发现,虽然游戏以对抗战斗为主题,但大家似乎很乐于把重心放在主城玩法上。有的玩家就参考了阵法、奇门,将主城设计成了八卦阵,主打一个不明觉厉;还有的则是娱乐至上,把主城变成了移动的KFC。大家愿意在设计上花费心思,说明了主城玩法设计的成功,“千人千城”也就此成为了独特的游戏符号。
同时,持续稳定地运营也为游戏注入源源不断的活力,从上线前的各种盟主、KOL探班研发与交流,同盟激励活动,到上线后的福利,以及和《驯龙高手》IP的惊喜联动,都向玩家传达出了稳定、积极的乐观运营信号。
通过本次《驯龙高手》的联动,“儒意景秀”也正式开启了与“Universal Products & Experiences(环球产品与消费体验)”的战略合作。这次联动,是环球将流量符号型产品进化为跨媒介数字“生命体”的尝试,在两者的强强联合下,相信未来会有更多的惊喜联动等待着我们去解锁。
结语:
龙石战场,策略为王!你的策略,就是最强的武器!是成为城建大师,还是驯龙高手?战场的一切由你决定!现在加入《龙石战争》,开启属于你的战略新时代!