暑假游戏收入数据公布,腾讯包揽前二,两个月光IOS就有72亿的收入,作为游戏行业公认的“流量高峰期”,暑期档一直都是各大厂商的必争之地,无论是新游上线还是老牌IP深度运营,这段时间都能见证市场最真实的竞争态势。
近期公布的《2025年8月中国常青游戏榜》,便为行业观察者提供了一份极具价值的参考样本,根据官方统计,8月共有32款游戏成功入围“常青榜”,较7月增加了3款,整体市场热度延续上升趋势。据时代财经测算,这32款产品在2025年8月的iOS端预估收入累计约为5.06亿美元,折合人民币约36.09亿元。
加上7月贡献的35.4亿元,整个暑期档(7月+8月)常青游戏的累计iOS端预估收入达到71.49亿元,展现出强大的市场吸金力,值得注意的是,其中有12款游戏单月收入超过1000万美元,凸显出头部产品的持久生命力。
在具体格局方面,腾讯与网易依旧牢牢占据行业主导地位。32款上榜游戏中,腾讯贡献了13款,网易则有6款,合计接近六成,更为直观的是榜单前八名,全部由这两大厂商包揽,尤其是腾讯旗下的两款国民级手游《王者荣耀》和《和平精英》,依旧稳坐冠亚军宝座,分别拿下约1.35亿美元(9.62亿元)和8837.81万美元(6.31亿元)的8月iOS端收入,再次证明其强大的用户黏性与市场统治力。
网易方面,《梦幻西游》《阴阳师》《大话西游》等经典IP依旧稳居榜单中上游,体现出其在长线运营上的独特优势,值得一提的是,《梦幻西游》作为一款运营超过二十年的产品,依然能在移动端保持高收入表现,堪称中国游戏市场的“常青树”,这也折射出网易在维系核心用户群体、不断注入新内容方面的深厚功力。
从整体趋势来看,暑期档的竞争结果也为未来市场提供了启示,一方面,老牌产品的生命力依然旺盛,说明“长线运营+持续内容更新”的模式仍是稳定收入的关键,另一方面,厂商之间的格局相对稳固,中小厂商若想突围,需要依靠差异化玩法和细分市场的深耕。
总的来说,《2025年8月中国常青游戏榜》的发布,不仅展现了暑期档的繁荣景象,也再次验证了腾讯、网易在行业中的统治地位,随着9月及国庆长假的临近,市场还将迎来新一轮的用户高峰,而能否延续常青、突破瓶颈,将成为厂商们必须面对的新考题,对此你们有什么想说的吗?
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