自从《空洞骑士:丝之歌》发售以来,游戏热度无需多言,美誉也好、骂名也罢,直接承包了中外社交媒体。特别是简中玩家圈子里,中文翻译、难度曲线、优越党嘲讽以及信徒洗地比比皆是,多种因素加持下讨论环境已经变成了无厘头信者大战。
“黑子”说宗教游戏不让差评,媒体高分都是制作组塞钱买的;“白子”说无底线谩骂和诅咒有违道德良俗,属于必须反对的政治正确。有一说一,这起高调、戴高帽的讨论方式,已经与游戏质量没啥关系了......
当然,与此同时还是有很多玩家发自内心地觉得,“丝之歌”不是一款完美的游戏,却是一款能让你边骂边玩,放下又惦记的作品。借此机会,果娘就来回到游戏本身,给想要试试这款类银河恶魔城游戏,又被场外节奏吓退的朋友聊聊,《空洞骑士:丝之歌》究竟好不好玩,现阶段又有哪些不容忽视的问题。
>>>Steam国区多半差评,简中翻译“功不可没”
目前 Steam 国区评价已经回涨到褒贬不一,但前几天的多半差评还历历在目,最直接原因无疑就是简体中文翻译问题。
“七钟响时运送:三十节又四奏烟岩,以八奏甜熔渣。”这真的是中文吗?我想请问了,敲出来都怕有错别字......后续更是恐怖,虫之王国的 NPC 嘴里一口一个“奴才应当伺候主子”,像是把古风和现代网络流行语随机拼接的产物,我隔这儿看穿越剧呢?
这种翻译把角色个性全都被抹平,原本温柔的 NPC、阴郁的角色、怪诞的小怪,现在全都说着差不多的“奇怪台词”。尽管开发组 Team Cherry 已经承诺后续会修正与更新,但翻译问题直接劝退了大批潜在的中国玩家。
说实话,等了六年之后还要再等翻译补丁,这落差确实让人难过。哪怕类银河恶魔城不以剧情为重,但中国玩家玩到的翻译就是生硬又离谱,仅凭这一点 Steam 打差评绝对没毛病。
如果你还没买《空洞骑士:丝之歌》,果娘现在也不推荐入手,等翻译问题解决了再说吧。
>>>翻译并非唯一问题,难度曲线劝退新人
中文翻译问题之外,游戏内容与 Gameplay 怎么样呢?emmm,这个问题怎么回答都容易挨骂。
客观来说,游戏前期给的正反馈确实很少,对于现在快节奏生活而言,Steam 退款机制的前 2 小时格外重要。那么“丝之歌”玩家得到是什么前期体验呢?
打过一下掉 2 血的小怪,又反复尝试跳过平台跳跳乐,好不容易来到 BOSS 房,死了还要再跑一遍回来捡魂。最后费尽九牛二虎之力干掉 BOSS,还没有念珠货币奖励。完事之后出门一看,嘿,存档点长椅还要交 60 念珠解锁......
更有甚者,居然还有“长椅陷阱”坐下之后会有刺钉袭来,万一玩家血量不足甚至直接秒杀。长椅本来就是存档点,理论上是让玩家稍微喘口气的,但你数量少得可怜不说,还要搞陷阱阴人。经历过这些恶意满满的设计,心态能好也是圣人了。
不过,要说一款很难的游戏就是烂游戏,未免有点武断。类银河战士恶魔城最重要的是什么?每个人答案可能都不一样,果娘觉得是地图设计与敌人质量。
《空洞骑士:丝之歌》完全不是卖 76 元的独立游戏体量,地图面积与 BOSS 数可以用大的夸张来形容。
走出猎者小径,外面是茫茫大的一片天地。找个特定路线的话,通关耗时不算太长,但要是想全探索,你可打去吧......不说几百,几十小时应该属于随便玩,而且这时长完全不注水,开发组确确实实做出了一个称得上伟大的游戏世界。
>>>没玩到任何爽点,我可以给它打差评吗?
话又说回来,我相信《空洞骑士》打过四锁五门的玩家,一定能撑到爽点到来。但无论花钱没花钱、营销没营销,6 年间“丝之歌”出现在各种期待游戏视频里,出现在无数评论区的安利声中,破圈效应带来很多没玩过前作的新玩家。
很可惜,他们是真玩不到这些所谓的好设计就被迫退坑了。76 元虽然不算贵,但你猜新玩家上手后完全打不过,会不会给差评?结果不言而喻。
很多矛盾也就因此而来,老玩家觉得难确实是难,但初代也不简单啊,好玩地方都没玩到就润了,然后只留下一个差评;新玩家也有话说,我花钱买罪受啊?工作生活已经很累了,不想折磨自己。
有谁错了吗?或许根本也谈不上对错。不过要是问花了 76 元有没有资格留下这个差评,那我觉得完全有资格。制作组确实挨了两句骂,但也赚钱了啊,真没什么毛病吧。
当然,无论好评还是差评,玩家们还是应该讲究个语言的艺术,直接爆粗口、人身攻击以及诅咒的行为肯定不可取。虽说现在啥事都讲个情绪价值,但纯粹的情绪宣泄或许留给各大社交媒体更为合适。
Steam 简中评论区更多是提供参考意见的地方,而且谩骂也发挥不了给开发组的传声筒作用,其实很容易举报掉,完全没机会上达天听。因此理性发言,给后来的中国玩家留下经验,大概才是更好的选择~
>>>结语
简而言之,《空洞骑士:丝之歌》没能成为完美神作,但不可否认,它依旧是今年最值得一试的类银河恶魔城游戏。简中翻译翻车、前期敌人数值过高、长椅稀缺......种种这些问题值得一个差评;但美术、音乐仍然维持了高质量,地图面积和 BOSS 数量更是值回票价。
6 年的等待放大了期望效应,同时也加深了失望感,哪怕是 R 星的《GTA6》,或者说所有热门游戏都逃不过这个规律。因此《空洞骑士:丝之歌》成为一款“公说公有理婆说婆有理”的神秘中间态游戏,或许也算是情理之中的事吧。
最后果娘也只能说,已经买的了玩家可以再往后打打,或许后置的爽感会让你找到另一番天地。还没入手的朋友还是等等简中翻译更新,反正没首发凑这个热闹,何不等个“完全版”享受更好的体验呢?
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