随着任天堂Switch 2一起推出的“钥匙卡”实体卡带引发了大量玩家的质疑,因为其实际上仅作为数字版游戏的凭证存在,并非真正的实体版游戏。不过,反观游戏开发者,则有很多支持任天堂的“钥匙卡”,这其中也包括了《最终幻想7重生》总监之一的滨口直树。
滨口直树在接受采访时表示他自己认为游戏卡带的读取速度问题更多是源于Switch 2的硬件设计。他并不是任天堂的员工,所以不能代表任天堂发言。不过自己认为任天堂为Switch 2打造的“钥匙卡”模式确实是一个非凡的创新。
对于玩家们所担忧的数字版游戏问题,滨口直树表示他认为任天堂不会进一步改善游戏卡带的读取速度,相反的是,任天堂会更加着力去推广钥匙卡规格。同时他希望玩家能了解钥匙卡这种规格带来的成本优势,这方面作为开发者的他也可以协助说明。他认为任天堂与发行商共同努力推广游戏钥匙卡,才是未来对所有玩家最有利的发展方向。
然而,对于玩家来说,育碧删除玩家游戏库的《飙酷车神》以及任天堂关闭3ds与WiiU的eShop商店,都印证着数字版游戏的不确定性。钥匙卡既然扎根于数字版游戏,那么当官方关闭服务器的时候,也只会成为一张带有游戏封面的无用卡带。这比起传统实体版游戏的长期保存毫无吸引力。