前《战地》游戏总监Marcus Lehto表示,他对EA感到“失望”,因为自己以及其他Ridgeline Games开发者在《战地6》的鸣谢人员名单中被排除在外——尽管他们为这款游戏辛勤工作了1到2年半,奠定了项目的基础。
“我很失望地看到,许多来自Ridgeline Games的前同事在《战地6》最近的发布中没有得到应有的署名。
这些才华横溢的开发者为这款游戏倾注了1到2年半的时间,在我自愿离职、工作室随后被关闭之前,他们为游戏打下了坚实的基础。尽管他们的贡献重大,但大多数被裁员工仅被放在片尾的‘特别鸣谢’部分——而且有几位甚至完全被遗漏了,包括我自己。
出于对我的同事以及他们为这个项目付出的出色工作的尊重,我想花点时间正式地认可他们——列出他们的姓名和角色,因为我希望他们出现在演职员表中。
游戏开发是一项团队协作的工作,每一位贡献者都值得被公平地认可。”