经典游戏最颠覆性的情节,原主角是最大的反派
admin
2020-11-19 02:02:41
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在玩家眼中,主角在游戏中的地位是公正、勇敢和善良的。 成功的游戏总是能创造出强烈的导入感,主角的形象是玩家的眼睛。 所以如果主角是一个恶棍,估计很多玩家都很难接受!

当然,并不是游戏中的所有角色都是绝对体面的,许多主角的三大A具有善恶的特点,也许是为了玩家设置更符合玩家内心的放纵! 例如:《鬼哭》、《但丁·内罗》、《魔鬼猎手》、《碧昂尼塔》、《战神》、《盗贼猎手》、《杀死原形》、《兄弟》等等,这些游戏中的主角虽然不是绝对体面的人物,但都有自己的坚持、信念和立场,去执行他们认为正确的事情。 这就是为什么这些“反英雄”可以散发出独特的魅力和超级受欢迎。

经典游戏最具颠覆性的剧情,原来主角才是最大的反派

如果游戏从主角开始,我相信所有的玩家都是可以接受的。 但有些游戏必须玩到最后才能发现,正义的主角是游戏中最大的恶棍。 我们过去在游戏中所谓的正义可能只是一个阴谋。

初代的主角成为大反派

《魂斗罗》是一款非常熟悉的射击游戏,自幼一直备受关注。 这款游戏不仅是一款经典的玩法,它的跌宕起伏背后的剧情路线让玩家着迷。 截至目前,<魂斗罗>已在各个平台上发布了四部正统作品,以及大量的超高质量作品。 每一项工作都有自己的情节线,与主线密切相关。 然而,正统作品的情节是基于人类抵抗国王和鬼魂入侵的主题,主角代表正义。

经典游戏最具颠覆性的剧情,原来主角才是最大的反派

然而科乐美在PS2平台发行的《真魂斗罗》,剧情却完全颠覆了玩家们的认知。原来当年天王鬼入侵地球的主要原因,就是地球人类盗取了他们的文明“莫伊莱文物”。而指使盗走“莫伊莱文物”的幕后首脑就是“三个远古人”,他们控制着整个地球的命脉。远古人通过研究外星文明,使人类的科技突飞猛进。而我们初代主角兰斯偶然得知了一切的真相,并打算将“远古人”的真面目公诸于世。不料却遭到了地球联邦秘密组织的暗杀,在弥留之际兰斯将自己的身体和天王鬼残骸(胚胎)融合总算保住了生机,但自己也变成了怪物。而另一位主角比尔,在完全不知情的情况下成为替罪羔羊被关押。几年后红隼集团再次崛起,地球联邦组织不得不提前释放比尔,让他再次抗击红隼将功补过。

这就是故事的开始。

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最后,比尔发现隼的头是兰斯(2P),真相在这一刻被揭露出来。 真正的罪魁祸首是人类本身。 虽然《真魂斗罗》是一种游戏,但它的情节被列入“魂斗罗”的历史,即官方认可的情节。

两位主角没有错,有不同的信仰,最后发现一切都是阴谋。 唤醒比尔,带着兰斯的痴迷,冲向最后一个战场。


初代的大BOSS成为主角

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在玩了20多年“电神的魔法”之后,有多少玩家知道游戏中的情节? 其实,“魔鬼的魔鬼”和“灵魂”的情节很相似,我们控制主角的不是主角的真正含义,而真正的反派三观比主角。

2079年,远东成为一个被称为控制机构的联合国国家,在那里,城市中的所有信息都聚集在巨大的网络系统中,并由控制机构超级计算机控制。 控制可以监测全世界的所有信息,并消除所有犯罪。 然而,近年来,“控制身体”发现,有些人(称为鬼)无法被监控。 为了防止这些人犯罪,联邦组织成立了一个特别警察机构,“阶级”,以调查这群人谁不能监测。

他的主角是鬼班的成员之一,但他加入鬼班的主要原因不是为了找到鬼,而是为了报仇。 因为他曾经属于“东亚联合情报军”终于被BOSS:吉鲁连淘汰。

直到结局的时候,玩家们才从Girulian口中得知。原来最终BOSS曾经无意侵入过“控制体”,发现电脑“控制体”已经拥有了思维,还制造出用来支配人类的工具“电精”,意图控制所有的人类。如果任由其发展下去,那么整个世界将会被一台名为“控制体”恶魔所掌控。因此“控制体”才是真正的敌人。然而报仇心切的魔傀根本听不进这些,为了替战友报仇选择击败了Girulian。(在结局中我们可以看到,魔傀根本不在乎“控制体”是否控制了人类,并表示“人类就是这样一种被支配、利用的动物”)

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当第一个老板被击败时,魔鬼和黑骑士安装了吉鲁连的正义身体,从而拥有了他的部分能力。 一种新的外观和风格的登金马凯二世》的重新出现的黑暗骑士。 但是稍微小心一点的玩家会发现主角的名字其实是Girulian,第一代BOSS的名字。 这里披露的信息量非常大,要么是魔鬼继承了葛莲的遗产,反对控制机构,要么是以葛莲为主角的新故事。

而在另一边,两个姐妹泽迪亚伊士和怪物是“控制身体”制造的“电精”主宰人类“。 被葛莲发现后,强行封住了两个电精的能力和记忆。 然而,在封印期间,易师被迫灌输“守护魔鬼”的记忆,以让易师帮助自己对付吉莲。 而怪物的记忆和能力一直处于封印阶段,所以老板。 在游戏中

最后的BOSS被击败后,两人终于解开了封印。 怪物恢复了它的天使形态和战斗能力,并在两代人中继续登场。 而封印解开之后,她就睡着了,无法接受真相。 (在最后一集的SFC版本中,英雄和天使是控制的工具,但在Girulian思维改善后,他们更愿意保护人类)

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主角击杀并替代了最终BOSS

据估计,大多数玩家对于“流氓混战”的情节还不是很了解呢! 在街机平台上,三个主角是三个流氓。 而整个游戏过程就是一个简单的暴力来控制暴力,抢夺领土来对抗团体。 游戏不会引入太多的戏剧和任务,西装的早期游戏是整个事件的背后。 当玩家试图为他报仇,但迟到了一步,西装男子被一位具有电击能力的美女射杀。

电女的突然出现确实是很让人意外,之前完全没有任何预兆。 而她的战斗能力绝对高于其他BOSS,而且跑得远远超过主角。 换句话说,主角不能战斗,不能跑。 打败电女后,没有任何情节,三个流氓选择离开,故事结束。

也就是说,“流氓大混战”的情节是流氓战争的混合,都不是什么好事。

经典游戏最具颠覆性的剧情,原来主角才是最大的反派

但如果你玩过SFC版本的战斗部落,你会发现游戏有一个难忘的情节。 为了逼迫三个男主,犯罪组织带走了自己的女朋友,进行了改造。 在这个版本的每个级别上,我们可以看到主角和BOSS通信动画。 当主角和他的政党找到那个女人时,她已经完全变成了一个杀人犯。 三个主角迫于无奈,只能亲手杀了她。 被打败后,这个女人恢复了意识,说她的身体完全失控了,现在终于解放了。 最后,男人抱着她的身体消失在夜色中。

战斗部落最初是在街机版本上发布的,但可以看出,TECHNOS专注于游戏,没有那么多情节。 添加地块,直至移植到证监会平台。 而这个剧情的套路完全按照“双龙”系列。

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主角接受命运沦为恶魔

《魔鬼城-小月华尔兹》有三个结局,不知道大家玩的时候是哪个结局? 玩家必须战胜混沌才能看到“真正的结局”,但如果玩家被混沌打败,就会出现“糟糕的结局“。

虽然表面上他是一名高中生,但他真正的身份是“德古拉的轮回“。 也就是说,在这个版本中,德古拉最终成为了游戏的第一个主角,最终成为魔鬼或恢复人类身份取决于玩家在游戏中如何选择。 游戏结束时,老板格雷厄姆一直认为他是德古拉的继承人,但运气不好,他遇到了真正的德古拉轮回。 玩家可以触发一个新的情节,如果他们把灵魂装在古籍中,格雷厄姆死后散发出来的魔法必须被吸收。 也是从这一刻真正醒来变成吸血鬼,头像和画风的变化。

如果玩家不幸被混沌打败,真实的就会变成吸血鬼。 坐在格雷厄姆面前的宝座上,端着一杯红酒,等待着朱利叶斯。

经典游戏最具颠覆性的剧情,原来主角才是最大的反派

在许多游戏中,有各种各样的场景可供选择,并且必须有一个BADEND“,其中主角变成了一只奔跑的狗,或者主角变成了一个BOSS。 关键是玩家如何选择。

小图文主要关注街机游戏和红白机,希望能勾起这一代人的美好回忆。

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