早期星际争霸AI的暴力,15,000APM直接使职业球员愚蠢

如果我再高一点,别把你的屎打出来!

嗨~o(* ̄▽ ̄*)フ,大麦的“星际争霸10万为什么”,再见到你! 我相信喜欢玩RTS游戏的玩家一定知道APM的重要性,因为游戏本身是极其复杂的操作内容,所以往往谁的手更快谁就能抓住机会。 但对于一般玩家来说,大部分情况基本上是手跟不上大脑,看着敌人多线师骚扰,他们只能打GG。 在争夺中


早年的星际争霸AI有多暴力,15000APM直接把职业选手打傻了


特别是在星际争霸1时代,暴雪自己的编程是不合理的,因此游戏中的大部分操作都必须由玩家自己进行,这导致APM的水平几乎成为决定玩家实力的最关键因素。 因此,有玩家想知道,如果我有10000个APM,玩星际争霸会是什么样子?

10000APM的新手?

可能会有一些玩家对10000个APM是什么样的想法不太好,所以在星际争霸2中,新手玩家的APM大约是30-40,基本熟悉的游戏快捷键可以达到60左右,如果你的APM可以达到90,那么你可以用神族来游泳钻石群是没有问题的,当然,如果你玩虫族或人类可能会得到120个APM。 职业选手APM约300人,如吕布,马伦等顶尖人物,在战场的某些前方可以爆发到400人,但维持时间短,也就十几秒。


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然后10000APM将是你的手的25倍的速度,当专业球员爆发,这可能不是手不能跟上大脑,而是大脑。 此时,大麦我选择打开一个新的脑洞,如果一个新手用10000APM打韩国专业人员会是什么样的情况?

但另一个问题是,我们将在哪里找到一个新手APM10000? 答案是人工智能,没有谷歌的深入学习,所以人工智能决策远远弱于人类,基本上对游戏的理解和适应能力与新手相似。 然而,在一些僵化的操作中,机器的效率远远高于人类,因此在2011年,一些外国技术公司开发了一种名为“Automaton2000”的星际争霸AI,国内玩家通常称之为悍马2000。 人工智能的图像来自一个不起眼的地图生物,经常出现在游戏中。

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当时为了纪念这个AI,这个团队还特意做了一个小手来做哈!


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我们不知道悍马2000有多快,但据开发商说,他的最大APM达到15000,最低达到8000,所以战时平均可以达到10000左右。 当然,他的APM不是人的水平。


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不仅如此,科技之家最大限度地发挥了悍马2000的实力,还允许他直接从记忆中读取数据,也就是说,所有的敌人行动都在他的控制之下。 悍马2000发布后,他们发布了一段视频,100只狗击中了20辆已经安装好的坦克,当坦克开火时,周围的狗自动躲开。 所以每次坦克AOE攻击只会失去一只狗! 最后,所有的坦克都被消灭了,19只狗幸存了下来。 在这里你可以放一张照片。


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除了直接阅读记忆之外,悍马2000真的通过驾驶他的坦克让世界大吃一惊。 我们知道,在星际争霸中,专业玩家可以通过让单位上下进入运输飞机来避免敌人的伤害。 比较经典的玩法是神族玩家常用的六佩恩操作。 但人的能力最终是有限的,无论怎么避免都做不到一滴血,而悍马2000可以。


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开发人员向玩家解释,这个操作比以前的三狗要困难得多,当系统显示最终峰值APM超过15000! 我再给你看一张照片。 当时第一次看到这个操作真的吓到了很多专业玩家,几个玩家想尝试的结果可想而知,然后没有人能在微操作上与这个AI竞争。


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然后悍马2000最著名的特技还有猎枪操作,它经常在韩国举办一场娱乐比赛,职业球员使用固定数量的枪手来对抗毒药爆炸。 最后,看看哪个球员保留的枪数最多是冠军。 当时,韩国最激烈的猎枪男子Immvp认为猎枪操作可以说是令人信服的,赢得了比赛。 我是伊莫夫猎枪。


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接下来让我们来看看悍马2000的猎枪,恐怖如萨哈。


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想战胜它很难,但并不是不可战胜

看到这个操作,玩家一定是片面的,没有人能打败他。 但事实并非如此。 虽然悍马2000具有超强的操作能力,但它只是由设计师在策略和操作上提前设计的。 悍马2000AI是基于星际争霸地图编辑器,所有的AI业务流程都是固定的,所以在早期阶段获得绝对优势是击败它的唯一机会。


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一般来说,使用神族修复掩体是一种更好的攻击方式,派几个农民到AI矿区的后面修复掩体,AI很难选择拖动农民防御,有时只是看着玩家的掩体修复,没有任何反应。 如果不是,那就是野营,尽量不要AI出一个战斗单位,一出现就立刻杀了。

人工智能的力量在于控制大部队的能力,如果他们的不能达到一定的规模,只有一两个单位很容易解决。 不过,如果你和AI正常操作,那绝对是挂的节奏,看了前面的图片,每个人都应该知道AI自己的操作有多可怕,即使是顶级职业球员也无法克服。


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但总的来说,悍马2000只是一台无情的操作机器,它的应变能力和战术策略基本上等于新手,面对专业球员,只要有一定的经验就能打败他。 因此,AI没有掀起太多的反响逐渐安静下来,但后来随着谷歌的出现是不同的。

你也应该知道阿法尔围棋大战李世石的故事,然后谷歌决定让人工智能继续挑战星际争霸。 也许你不知道,在第一代谷歌星际争霸AI中,他有无限的视觉距离和无限的系统APM,所以我们可以把它看作是一个高智商版本的悍马2000。 后来,在谷歌进一步改进后,最后一个版本的阿法尔明星他完全可以模拟人类的操作内容,真的通过策略击败了当时最强的职业球员,虽然说我们不相信,但我不得不承认,AI再次彻底击败了人类。


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AI虽强,但人与人之间的对抗才是最有趣的

国际象棋,在十多年前被计算机完全征服,在最初的两年结束了它的统治地位,现在甚至星际争霸也消失了。 随着越来越多看似不可能的项目被人工智能占领,有些人不禁感到困惑,这些项目被人工智能占据,那么人类还有继续坚持下去的意义吗?

但不要忘记,人类的创造力和战争的心理游戏在目前的人工智能中是不可替代的。 当我们观看星际争霸比赛时,每个玩家都有非常不同的风格,有些人喜欢建造一个掩体,有些人喜欢玩一个波浪,球员们在球场内外玩了一个非常有趣的游戏。 孙易峰外地外阴对手的故事不是特别有趣。 这就是人工智能不能带给我们的,如果两个冰冷的人工智能在那里打架,那就太无聊了

因此,即使AI现在可以击败所有顶级专家,但人与人之间的对抗是观众和球迷的最爱! 而谷歌发展深度学习的根本目的不是打败人类,而是帮助人类在某些工作中做出决定。 注意,核心仍然是辅助的,所有的主导或人类核心。