7月26日,在重庆南岸区举行的第33届全国书博会分会场“2025网行者大会”, “数字娱乐全球产业新范式”分享活动上,本土创新企业的代表重庆云威科技有限公司CEO李力,发表了题为《AIGC助力数字互娱内容创作》的主题演讲,系统展示了AIGC如何从前沿概念,转变为推动数字内容生产工业化的核心引擎,为重庆打造“数字内容产业高地”提供了生动的实践样本。
李力的演讲从一个“重庆故事”开始。十年前,源于一份“让世界身临其境感受家乡魅力”的初心,他和团队投身VR内容的研发,并成功打造出荣获国家文旅部先锋案例的《飞越解放碑》等精品VR作品。然而,他也深刻意识到,传统全人力VR内容制作成本高、效率低的瓶颈,难以满足未来元宇宙时代海量内容的需求。
“数字世界的未来,一定属于更高效、更丰富的数字内容创作方式。”李力表示。基于这一判断,云威科技前瞻性地布局AIGC新赛道,探索出一条“从创意→2D→3D”的全链路AI内容生产范式。他指出,这条路径清晰地展示了AIGC的赋能逻辑:首先,利用大语言模型,高效生成世界观设定和叙事脚本;其次,通过Midjourney等AI绘画工具,将文字创意快速具象为2D原画;最终,借助AI驱动的3D生成工具,将2D图像转化为可用于游戏和虚拟空间的3D模型。
△云威科技《飞越解放碑》VR作品
为了让听众更直观地感受AIGC的力量,李力以公司自研的微信小游戏《挪车打螺丝》为例,首次在公开场合解密了其背后的AI 3D工作流。这款曾荣登微信小游戏人气榜第一、并斩获“年度新锐突破小游戏”荣誉的产品,其超过80%的3D模型,均由AI直接生成。李力介绍,通过运用腾讯混元3D等先进工具,团队实现了从AI提示词描述、AI生成2D图像,到AI生成并优化3D模型的全流程贯通。
“AIGC为我们带来了三大核心价值的真实体现:提速、降本、提质。”李力总结道。原本需要数周的3D建模流程被压缩到几天,大大加快了产品的上线和迭代速度;同时,节省了大量美术、建模等人力投入,缓解了中小团队的交付压力;最终,借助AI的智能优化,游戏在视觉和交互层面更具吸引力,获得了用户与平台的双重认可。《挪车打螺丝》的成功,雄辩地证明了AIGC已不再是“炫技”的工具,而是能够真正落地、服务产业、创造价值的核心生产力。
除了自身的创新实践,云威科技更致力于推动整个产业生态的“数智跃迁”。李力介绍,自今年初以来,公司已累计举办47场线下公益免费AI生态沙龙活动,触达超过7000家企业,通过“技术培训×资源对接×生态共建”的三位一体赋能模型,助力重庆本土企业实现AIGC应用从“听说”到“能用”的跨越。
李力先生的分享,为网行者大会 “数字娱乐全球产业新范式” 分会场这一主题,注入了来自AIGC技术前沿的强劲动能。它不仅展示了一家重庆企业从VR追梦人到AIGC赋能者的华丽转身,更描绘了一幅AI技术与数字内容产业深度融合、共创共生的宏伟蓝图,为重庆乃至全国数字娱乐产业的高质量发展,提供了宝贵的思路与实践经验。