大家好,这里是你们的老朋友手杀菌!在三国杀的对局中,乐就可以说是最近上线的武将中,非常复古的一个武将,本身四血一技能,符合一般武将的设计模版,比现在动辄就是两个技能以上,而且四血的武将要好很多,主要好的不在于强度上边,而在于易上手这一块儿,这样玩家即使是回坑遇到这样的新武将,也能马上盘点清楚收益,从而有着比较不错的对局体验。
而乐就虽然技能非常简单,属于一个比较单调的加伤将,但本质上还是能够创造不错的配合与收益的。乐就在攻击范围内有武将出杀,或者自己出杀的时候,可以自己弃置一张牌,从而让出杀的武将伤害加一,如果杀命中的话,就是正常的加伤收益,本身乐就可以辅助队友打额外的伤害,自己也可以打额外的伤害,在军八中通常作为反贼会有非常不错的对局体验。
而当杀没有命中的时候,乐就还可以对使用杀的武将造成一点伤害,并且摸一张牌。也就意味着在乐就确保自身有闪或者队友有闪的情况下,也可以给对面加伤,而当杀没有命中的时候,就可以造成直伤。所以不论是从加伤还是从限制出杀的角度来看,乐就在军八中最适合的身份就是反贼,做反贼有着非常不错的收益,而且在贴主位会有更好的发挥,远主位也可以通过刷刀给队友加伤。
而乐就自身的强度到底如何,主要看加伤的武将到底是谁,如果是有必中属性的,比如说谋黄忠、界徐盛,本身加伤就是非常不错的增效属性,如果是自身有防御类型的武将,比如秦宓曹昂,那么反制限制出杀的效果就会好很多,乐就自身也是靠看场风来盘点自身的收益的。
当然,乐就在斗地主中的发挥就比较捉襟见肘了,因为本身乐就并不能判断队友是否有闪,所以需要通过花语来打配合,而乐就在自身或者给队友加伤的时候,如果队友没有必中的话,加伤的收益就容易被稀释。
而在军八,乐就也可以跟队友配合主动卖血获得非常不错的收益,所以乐就归根结底就是一个军八将,主公如果是菜刀将,乐就就可以贴主当忠臣或者反贼,都会有非常不错的收益,通常当反贼效果会更好,搭配尿分叉或者多刀的武将会有更好的体验。
苦思竭虑只为博君一笑,喜欢的话还请点个关注一定不会让你失望!觉得好玩的话还请在评论区留言和小编一起讨论呀!