今日(9月10日),龙潮阁工作室发布公告。旗下二次元游戏《归龙潮》将于2025年12月10日10:00正式终止运营。
自公告发布起,游戏已关闭全平台下载入口、充值及新用户注册功能。
官方表示,9月10日至12月10日登录过的玩家,其账号数据将在停服后可继续进入“陪伴服务器”,保留部分体验。
停运公告
《归龙潮》于2024年9月13日正式公测,这款由FunPlus旗下好玩橙研发历时近四年的国风二次元游戏,最终未能迎来自己的一周年纪念。
高开低走的二游潜力股
《归龙潮》(当时称《暗号:瞳》)于2022年12月9日首曝。宣传PV中,《归龙潮》凭借高水准美术与包装,将“国潮”概念引入二次元市场,独特的设定和宣传在当时的市场吸引了大量关注。
在公测前夕,游戏官网累计预约玩家人数突破千万大关。
预约玩家人数突破1000万
2024年9月13日,《归龙潮》正式公测,支持PC、iOS与安卓多端。凭借前期热度,游戏最高一度冲到iOS畅销榜第21名,但运营两个月后活跃度与流水迅速下滑,并于同年11月20日被App Store清榜。
对比此前预约破千万的声势,这样的表现已显得颇为平淡。
事实上,公测的失利,在测试期早已埋下伏笔。
2024年1月的二测是《归龙潮》项目的转折点。
面对玩家反馈,开发团队表现出明显的决策摇摆,核心玩法经历了频繁的重构。从最初的“跑酷+投掷”体系,先后改为元素反应、属性击破等多种模式,每次测试都近乎推倒重来。
同样的问题也出现在美术方面,二测期间项目组决定将关卡外场景全面3D化,试图对标《崩坏:星穹铁道》等头部产品。
这一超出团队能力的技术追求带来巨大制作压力,大量建模问题直至公测仍未完善,虽经后续版本优化,但仍与市面头部产品水准存在差距。
这些改动不仅拖长了开发周期,也消耗了大量人力成本。而在《归龙潮》从首曝到公测的两年间,国内二次元游戏市场也经历了巨大变化。
多款二次元新品井喷式上线,使得《归龙潮》不再拥有当初的稀缺性和话题度。加之游戏本身的质量并不突出,种种问题最终在公测阶段集中爆发。
如果说研发阶段的摇摆和拖延,埋下了产品质量上的隐患,那么公测之后暴露的问题更多集中在运营层面。
玩家社区中最受关注的矛盾仍是二次元赛道几乎不可避免的性别话题,而这类争论贯穿游戏测试与公测阶段,持续消耗玩家情绪。
除此之外,公测后还爆发了两起舆情事件。
其一是“20648事件”,官方KOL投放的20个648元礼包奖励发放出现漏洞,部分获奖者将礼包资源在二手平台售卖,引发玩家群体不满,认为有“背刺付费玩家”的嫌疑。
而后来的“律师函事件”中,玩家兼评测UP主“朱子雀”长期对游戏提出批评意见,而项目组对其发布的7条视频发出律师函,要求B站删除相关内容并封禁账号。后续“朱子雀”在视频中打码公开律师函。
UP主“朱子雀”发布“律师函”相关视频
项目组的举动被玩家视作“打压舆论”,反而引发了二次舆情危机。
几起舆情事件叠加,使《归龙潮》的社区环境与口碑迅速恶化,也为后续停运埋下了隐患。
此外,《归龙潮》在去年12月6日上线1.2版本时推出了永久月卡(98元)。由于此类付费模式在二次元赛道罕见,许多玩家质疑这是“最后一波变现”。
98元永久月卡
随后,官方发布了“策划小A的一封信2.0”,澄清游戏“不会跑路”,并解释了iOS端流水异常正与苹果公司沟通,PC端收入占比超出预期。
然而这些努力并未能扭转颓势,游戏的运营状况难以支撑后续的研发和运营成本,上线未满一年就宣告停服。
这款曾闪耀一时的明星项目,最终还是因战略摇摆、技术压力和运营深陷舆论风波等多重因素黯然退场。
《归龙潮》的停运,折射出二次元游戏的某些共性困境。研发与美术投入的平衡、玩法设计的稳定性,以及社区舆情管理的重要性,都直接影响着产品的生命周期。
在如今竞争白热化的二次元市场,玩家们对新产品的容忍程度往往很低,中小团队更需谨慎规划与运营,以提升长期生存能力。
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