《小小梦魇3》评测:即使有伴相随,恐惧依然如影随形
创始人
2025-10-10 11:40:44
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《小小梦魇3》

游戏类型:冒险解谜

发售日期:2025/10/10

制作发行:Supermassive Games/BANDAI NAMCO

游戏语言:中文

发售平台:NS\NS2、PS4\PS5、PC、XSX\S

《小小梦魇》系列开发团队被收购,BNGI这次无奈地选择了Supermassive Games来开发续作。

Supermassive并非无名之辈,乃是2007年成立的英国开发商,拥有《直到黎明》、《黑相集》等多款知名系列,从技术上来说,是比原开发商瑞典Tarsier Studios要有优势的。

但风格嘛,就难说了。Tarsier那种诡异的童年阴影氛围,以及冷峻的北欧色彩搭配,和Supermassive那种英国式的压抑感觉,还是有点微妙的区别的。

为了改变,Supermassive做了一项大胆的尝试:引入双主角系统,让这个以孤独著称的恐怖系列首次允许玩家与同伴并肩前行。但又不支持本地双人,只能线上双人,或单人配ai,别扭的不是一点。

但当我操控着小洛与小寂在“虚无之地”挣扎求生时,不禁有些踌躇——有伴的梦魇,是否依然令人战栗?

我们可以操控小男孩Low(小洛)与小女孩Alone(小寂)共同游戏,他们各自持有独特工具:小洛使用弓箭远程攻击和触发机关,小寂则依靠扳手进行近战击打和机械操作,甚至增加了伞等道具。这种设计迫使玩家——无论是与AI搭档还是真实好友——必须充分利用两种工具的特性才能解开谜题前进,有点像惊悚版的《双人成行》,但与前两作的极简风格开始出现差异。

在单人模式下,AI控制的同伴表现相当智能,能在需要时自动执行相应动作,甚至会提前在机关处等着你,感觉比我还聪明。

虽然这种设计解决了单身狗的需求,但也不可避免地削弱了前作中那种彻骨的孤独感。取而代之的是一种相依为命的悲凉,我们都是弱小的孩子,只不过这次,有了可以互相依靠的对象。

《小小梦魇3》基本保留了系列的核心要素:压抑的黑暗氛围、环境叙事手法,以及渺小角色在巨大威胁下的无力感。

游戏世界依然通过视觉和环境音效营造出令人不安的氛围,这次技术和辅助都有所提高,头部戴式耳机游玩能捕捉到更多细节的声效设计,例如不同方向传来的脚步声等。

然而,本作在继承的基础上也做出了明显调整。首先游戏时长显著增加,主线流程约15小时,远超之前作品。

场景设计更加多样化,不再局限于室内。我们将穿越多个风格迥异的区域,如沙丘废墟的墓地、令人毛骨悚然的糖果工厂等,每个区域都有独特的怪物和机制。

谜题设计还是以物理空间和视角变化为主,延续了系列在X、Y轴上的移动特点,但增加了部分Z轴场景。

但双人协作元素的加入使解谜方式发生了根本变化,许多谜题要求两名玩家同步操作或分工作业,例如一人吸引怪物注意,另一人趁机通过。不是可以双人,而是“必须”双人,否则你根本过不去。

与《小小梦魇》初代令人难忘的看门人和《小小梦魇2》的女教师相比,第三部引入了如管理员和恐怖婴儿等新敌人,隐喻减少,更加具象化。这些怪物设计依然能够唤醒在儿童时期潜意识中的恐惧,但我们似乎没有那么害怕了,

因为洛的弓箭提供了有限的远程攻击能力,打破了前作完全依赖躲避和潜行的模式,似乎心里有点底了。

3代最大的哲学差异在于孤独感的处理。前作中,孤独是游戏体验的核心,玩家控制的角色始终处于一种无人可依的绝境。

而在《小小梦魇3》中,即使世界同样残酷,但有了同伴的陪伴,那种绝对的孤独感被稀释了,转化为一种“有伴的孤独”。你们在一起,但依然渺小、依然脆弱,只是不再孤单。

故事方面,本作采用了全新主角和设定,发生在名为“螺旋”的新区域。虽然与系列整体世界观存在联系,但没有直接延续小六与摩诺的故事,更像是同一宇宙中的独立篇章。

与《地狱边境》、《INSIDE》等黑暗风格解谜平台游戏相比,《小小梦魇》系列始终以其独特的2.5D视角、精细的画面和更明确的故事线索脱颖而出。《小小梦魇3》在保持这些特点的同时,通过引入合作玩法,与同类作品形成了更明显的区别。

《小小梦魇3》的恐怖更侧重于具象化的怪物和可解读的叙事,而非纯粹的抽象恐惧。可能缺乏令人印象深刻的怪物设计和惊人的反转,但流畅的故事和精巧的双人设计,也让新玩家更容易上手。

现在看来,《小小梦魇3》的转型还算成功。它保留了系列的那种令人窒息的恐怖氛围和渺小角色在巨大世界中的无力感,同时通过引入合作玩法为系列注入了新鲜感。

虽然纯化论者可能会怀念前作中那种绝对的孤独,但不可否认,Supermassive Games找到了一种在保持恐怖基调的同时丰富游戏体验的方法。小洛与小寂的羁绊为这个黑暗世界增添了一抹温情,让玩家在压抑的旅程中,至少能握着一只虚拟的手共同前行。

对于系列老玩家,这是一次值得体验的回归;对于新玩家,则是踏入《小小梦魇》世界的绝佳起点。

但只能线上双人,让游戏体验大打折扣。开发商一定有所考虑,希望还是放下纠结,支持本地双人吧。

无责任评分

游戏性:8.5

流畅度:8.0

游戏特色:8.0

综合推荐:8.0

以上就是今天的全部内容了,感谢大家的观看。

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