无数三国战棋爱好者翘首以盼的消息终于落地!历经多次测试打磨的《三国望神州》正式官宣10月23日公测。
这款TapTap评分稳居高位,并曾亮相杭州第四届全球数字贸易博览会的佳作,早已凭过硬品质攒足口碑,因此公测消息一出便点燃玩家热情。
作为一款以三国为背景的策略战棋游戏,《三国望神州》在战棋玩法方面推陈出新,以“红绿蓝”三色兵种相克为基底,叠加“合击”机制,可攻防的战场建筑,与“猛火计”等“奇谋”系统,让玩家的每局对战充满策略变数。
更值得称道的是《三国望神州》中的国风美术与沉浸剧情,水墨画与皮影戏元素融入游戏,曹操线、刘备线剧本均细腻还原人物弧光,堪称国游古风美术新标杆。
此次公测最让玩家振奋的,还得是《三国望神州》针对养成、抽卡与系统投放的精准优化,这些调整皆源于之前多次测试期间玩家的核心诉求。
养成部分实现双重突破:不仅降低了武将升迁所需碎片数量,更推出“亲兵征集”自由跑片功能,玩家可自主选择目标武将每日稳定获取碎片,无需受制于活跃度宝箱,副将获取也更便捷,每日委托派遣玩法可免费产出碎片,搭配图谱指引优化,让战力搭配更自由。
抽卡系统的调整更显诚意,测试期推出的关羽、张飞等限定武将,将在限时卡池结束后进入常驻卡池“逐鹿中原”,彻底打消玩家错过绝版武将的顾虑。
针对系统消耗与奖励投放的争议,官方也在严谨核实调整,力求让资源获取更顺畅,这些优化让玩家无需高额投入,即可稳步推进养成进度,因此可以说对不热衷PVP、不急于冲榜的玩家而言,这款游戏堪称高质量单机替代品!
还有测试中玩家反馈的“内容太肝”、“难度陡峭”等问题均得到解决,公测版本大幅减负,每日可花更短时间完成内容,群英会等玩法的高难度关卡被下调难度或替换,主线剧情体验更流畅。无需被迫参与竞技,单靠沉浸剧情与策略战斗就能尽享乐趣。
游戏在战斗与社交系统上的优化同样亮眼,兵种被动将在转职后立即解锁,武将特色机制前置,新增的“极速”战斗模式与技策演出自定义设置,让对战更流畅,后续还将推出多人PVE玩法,兼顾独行侠与社交玩家需求。
从美术考据到剧情打磨,从玩法创新到玩家反馈响应,《三国望神州》用全方位优化证明之前CJ上获得的“2025年度最受期待游戏”头衔当之无愧。
目前游戏官网已开放公测预约,提前预约还可领取海量公测福利,10月23日,这场兼顾文化底蕴与策略乐趣的盛宴,值得每一位三国迷与战棋玩家期待。