由法国工作室Sandfall Interactive打造的《光与影:33号远征队》凭借独特的艺术风格与战斗设计,成为近年最受好评的独立游戏之一。随着新更新即将上线,这款作品的人气持续上升。然而,Sandfall并不打算永远停留在《33号远征队》的成功之上,外界也开始关注该工作室的下一步计划。
虽然此前Sandfall曾表示不会轻易放弃《光与影》系列,但在近期接受PCGamesN采访时,工作室CEO兼《33号远征队》创意总监Guillaume Broche首次确认:新项目的开发工作已经正式启动。
Broche在采访中首先感谢了玩家对《光与影:33号远征队》的支持,并透露团队目前“已经开始思考并着手制作下一款真正意义上的新游戏”,而且“目前已经有了很多非常好的创意”。他未透露更多细节,但强调新作将会“非常独特且富有艺术性”。
Broche指出,Sandfall将继续保持小型团队运作模式,以维持强烈的创作愿景。“我们想像艺术电影工作室那样讲述故事——去做那些疯狂但发自内心的项目,这就是我们坚持的哲学,”他说道,“特别是在如今我们获得了玩家如此多的关注与喜爱后,我们更不想背叛这份信任,去做那些没有灵魂的东西。我们已经证明,小团队也能制作出优秀的游戏,这正是我们想再次做到的事情。”
目前尚不清楚Sandfall的下一款作品会是什么题材,但Broche的发言让粉丝对其保持高度期待。许多玩家希望新作能延续《光与影:33号远征队》中提及的“画师与作家之间的战争”背景设定,进一步拓展这一独特的世界观。