大家好,这里是你们老朋友手杀菌!在三国杀的对局中,谋孙策可以说是一个非常简单的红利武将,本身的技能上手操作难度可以说完全没有,虽然激昂加了主动效果,导致发动技能需要考虑发动的时机,但增加思考量并非是一个坏事,而是提升了本身武将的发挥上限。
对于谋孙策来说,激昂就能打出足够的输出收益,不论是在地主或者农民的时候,只要手上没有过多的防御牌掣肘,谋孙策唯一的玩法就是肘个痛快。和鲍信相同的爽感,而且不需要承担任何思考量。
目前对局中谋孙策的主要情况就是,基本上作为地主的时候,能够轻松秒一,而谋孙策想要轻松秒一的条件,就是发动决斗的时候,摸上来的牌不能是废牌。现在谋孙策地主往往会绑定连弩,所以强度还是非常可观的。
而谋孙策作为农民的时候,则是要么防御收益直接拉满,防御能力成为了孙策的一个特点,地主主要攻击孙策的时候,孙策可以达成觉醒的条件,地主不主动攻击孙策的时候,孙策要么就是留存了足够的桃子,要么就是打激昂决斗创造足够的收益。
而且谋孙策比文鸯好用且胜率高的关键原因,不只是谋孙策的操作简单,思考量少,玩家使用的次数比较多,还和容错有很大的关系。谋孙策的激昂本身就是一个带有一定防御效果的技能,协同输出的技能,就能在对局中发挥足够的收益。
但是,谋孙策想要打好发挥,就不能被任何思路掣肘,刷牌的时候就一定是进攻的优先级大于防守的优先级,在对局中能打出最好的收益的方法,就是利用激昂过牌转出来其他牌,而不是因为自身原本的手牌而让自己投鼠忌器,最后像不发动技能的荀攸一样。
不过,谋孙策的坦度足够,收益也足够,觉醒的强度更是足够,那么短板有吗?有的,谋孙策最大的短板,就是本身比较惧怕遇上坦度较高的地主,如果是地主钟会、杨彪这类防御将,谋孙策激昂的过牌收益就被稀释了,本身在对局中的发挥就弱了一些个档次,自然也就没有那么好的使用环境了。
不过,瑕不掩瑜的是,孙策足够面对斗地主中百分之九十的对局,自然是一个不二选择了。
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