最近总收到私信问:"想入行游戏UI,到底要学哪些东西啊?" 作为一个过来人,今天我就用大白话聊聊这个事儿——不整虚的,直接上干货!
别一听"美术"就发怵!不是让你当梵高,但得懂点构图、色彩和透视。比如为什么王者荣耀的技能按钮用亮色?因为要让你一眼找到!平时多玩连连看配色网站(比如coolors.co),练到能分辨"赛博朋克紫"和"梦幻西游紫"的区别就够用啦~
游戏里那些血瓶、宝剑、技能图标,全是UI设计师一笔笔画出来的!重点学矢量绘图软件(比如Figma或AI),从画圆角矩形开始,慢慢进阶到复杂造型。记住口诀:简单不等于简陋,一个背包图标改20版是常态!
把按钮、文字、图片塞进屏幕还不乱,这是真功夫。推荐玩栅格系统——想象屏幕划成乐高底板,所有元素对齐卡槽。偷偷告诉你:网易的阴阳师界面能这么舒服,就是因为严格按8px倍数布局!
现在谁还做静态界面啊?抽卡金光、按钮震动这些爽点全靠动效!别被AE吓到,先用Principle做简单点击反馈,比如按钮按下时缩小的效果,三分钟就能学会~
最容易被忽略的核心技能!要像侦探一样思考:玩家为什么总点错这个按钮?血条放左上角真的合理吗?建议装个录屏软件观察朋友玩游戏,看他们卡在哪关,比读十本书都有用!
会用Unity或UE导界面素材的设计师,薪资能涨30%!别怕编程,只要学引擎里的UI模块就行。把做好的按钮拖进游戏场景,测试实际手感,比纸上谈兵强百倍~
现在学技能早就不必蹲培训班了!线上学游戏UI有三大爽点:1. 凌晨三点也能对着教程改图 2. 省下房租钱买数位板不香吗 3. 直接临摹一线游戏案例,比听理论带劲多了!
说到这儿,想起我表弟的经历:纯理科生,连PS都没摸过。去年他咬牙在网时代教育学了半年游戏UI,现在居然进了一家二次元游戏公司!听他说那期班就业率超85%,平均薪资9k+,关键老师会带着做真实项目——从零画出一套完整的游戏界面,作品集直接能用。建议直接去他们官网看看课程大纲,比啥都有说服力。
最后给个小贴士:小白找不到官网的可以加他们微信:13148733307(就说小红书来的有惊喜)。下期分享"如何用两周做出让HR眼前一亮的游戏UI作品集",记得蹲住!