从10月份的流水来看,《原神》单从移动端,就拥有超过2.39亿美元的流水(15.82亿人民币),超过了国民游戏《和平精英》与《王者荣耀》,在PC端的销售成绩甚至压过了老牌大将《GTA5》。
或许光看流水还不能说明《原神》的火热,可就在今年TGA最佳游戏评选中,《原神》代表国产游戏,首次入围了“游戏奥斯卡”TGA年度排名,并且取得了最佳RPG和最佳手游双提名,这是国产游戏15年以来第一次入围“游戏奥斯卡”。
</><> 《原神》虽然依旧存在着不少缺陷,但从话题热度、吸金能力、游戏评分等诸多方面,似乎成绩都达到了近些年来的国产游戏之最。</><>< /></><>< /></><> 不过它的劣势也同样明显,那就是剧情任务十分单一,游戏中许多毫不相关的支线任务会互相影响,让玩家摸不着头脑,感到剧情混乱。主线任务也极度匮乏,让人觉得十分空洞。玩家通关后就像是看了一场武术电影,没有留下任何的观影体验。</><>< /></><>< /></><> 你说它卖情怀吧,可偏偏大部分已不再年轻的老玩家,完全接受不了本作的即时战斗玩法;你说它搞创新吧,其战斗流程与打击感,又与《黑暗之魂》、《只狼》这些硬核“打铁”游戏差距太大,也吸引不了新玩家的关注。</><> ,销量达到了><> 不仅如此,今年《黑神线分钟的实机演示,让我们看到的国产单机大作在未来的希望。</><>< /></><> 《黑神话:悟空》的实机演示播放量已将近><>< /></><> 不少不懂中文的老外迫切地想要知道剧情故事的发展,于是四方打探之下,拉来了不少爱好者组建起翻译小组,单机游戏排行 新闻做起了英文><>< /></><> 仅在测试阶段同时在线万大关,最高排名><>< /></><> 至于国产单机游戏的未来在哪里?小弟觉得,从目前来看,庞大的时间、金钱投入,国产><>< /></><> 虽然从销量上看,国外的><>< /></><> 从今年爆火的《糖豆人》、《集合啦!动物森友会》、《><>< /></><>< /></><> 游戏这一年:拳头><> 图个好游戏:><> 大事件:要凉?卖了><> >