糟糕的创意总监被Hi-Fi热潮中的Zanzo水平所扭曲

本文包含Hi-Fi Rush的剧透

进入Hi-Fi Rush我期待一个有趣的节奏动作游戏,它看起来像一个失去的Dreamcast经典,具有周六早晨卡通的美感。我没想到我能回忆起在3A比赛中看到的最尖锐的紧缩文化扭曲。但我也明白了

游戏将Vandley Technologies(一家大型公司)设定为反派,因此对资本主义的一点批评并不是;不令人震惊。但是,涉及Zanzo的程度;范德雷';研究与开发部负责人,用一条令人恐惧的绿色电缆擦拭头发—针对那种不考虑产品的情况下不断引入新创意,迫使员工陷入困境的创意总监;这无疑是一个惊喜。在几年的时间里,人们都在阅读一个又一个故事,讲述知名电影公司幕后令人衰弱的危机,这让人感到无比熟悉

当日比赛视频相关:;这是一个Hi-Fi Rush不是的Bummer';t在Xbox One上本地可用

在Hi-Fi Rush中,勇敢的主角Chai必须渗透到Zanzo';位于地球表面深处的一系列实验室。当你走过时,你会很快发现所有的赞佐;公司的机器人员工工作过度,令人可笑。有一次,赞佐甚至通过扩音器宣布他';s为本周增加了第八天,员工将在这一天报到

在一个巧妙的转折中,这一级别不会以老板之争告终,因为赞佐负担不起。在某一点上,Chai和他的同事们发现了Zanzo';他的预算是击败他的最可靠的方法。R&;D领导喜欢炫耀,所以他;我会命令他的员工为Chai设置昂贵的作战模拟,或在关卡中间创建虚拟火山。他是创意人,其他人都必须加倍努力才能实现他的想法。他';他对他们的困境没有同情心。他赢了;即使你遇到的一个机器人告诉你它关掉了双腿,这样可以节省能源,延长工作时间,你也不会感到他们的痛苦—这个细节让我想起了最近的报道,在埃隆·马斯克(Elon Musk)去世后,过度劳累的Twitter员工正在办公室睡觉;收购

不,赞佐不是;I don’我不会停止把他的工人碾成尘土,因为他感觉不好。当你玩的时候;屏幕顶部有一个记录他的预算的栏。当他以你的方式发起一场华丽的战斗时,预算的一部分就会流失。在关卡结束时,赞佐与一个计划中的巨型机器人展开了一场高潮战;“奇观和质量的混合物”;他已经能够生产出“;不受限制的创作自由";但是,正如他;在介绍这场比赛时,他的预算降到了0美元,身后出现了一张图片,上面写着:;资金不足";对于一个没有自己明显技能的创意人来说,没有资金就意味着失败

它';这是一个巧妙的转变。尽管我可以;Don’不要谈论探戈游戏的工作环境,这种讽刺在《Hi-Fi Rush》这样的游戏中比在《侠盗猎车手6》中更容易接受。《Hi-Fi Rush》是范围更广的3A游戏之一;我近年来见过。它不是';不要拍摄昂贵、耗时的真实感照片,它不会;它不会发生在一个开放的大世界里,尽管我没有;HowLongToBeat.com称它需要11到13个小时才能完成

在过去几年中,每当有报道称各个工作室出现问题时,播客制作人乔丹·马洛里(Jordan Mallory)的一条推文就经常在推特上转发。推文中写道:“我想让收入越高、工作越少的人制作画面越差的短游戏,我不是在开玩笑。”;不在Tango Gameworks工作—但它的短长度、适度的范围和风格化的美学为3A游戏指明了另一条道路。一个没有预算的行业';桑佐斯

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