近日,VIVO于11月19日在深圳主办了开发商大会。 会议期间,我们就应用与游戏的新规划,商业合作的趋势和物联网生态进行了讨论,并在闭幕会上正式宣布了2020年游戏奖励名单。 其中,<鬼哭—峰之战>以清爽豪放的战斗画面,浓郁的经典哥特式气息和独特巧妙的工艺美术品得到了VIVO开发者大会评审团的一致肯定,最终将最期待的游戏大奖收入囊中。

《鬼泣-巅峰之战》由日本CAPCOM正版授权、云畅游戏匠心研运的正统续作,在继承了原系列精髓的同时,又将游戏进行了新的延伸。在游戏中,玩家将扮演经典人物但丁,开启一段魔幻的猎魔人生。
目前,游戏已经度过“精英”与“巅峰”两次测试,根据各大游戏媒体的评测以及游戏平台的评分来看,这款游戏不单单是以“鬼泣IP”,更是以精心的打磨和充满诚意的制作工艺斩获了众多鬼泣粉丝以及新玩家的热爱。相信在不久的未来,一定会带给玩家更加丰富的游戏体验。

作为国内富有活力的手机品牌,VIVO时刻着关注着应用和游戏市场的发展动向,并对具有潜力的游戏产品给予大量支持和帮助。在开发者大会中,一大批制作精良的游戏制作人均收到了VIVO的邀请,共同探讨未来手游市场的规划和发展方向,这对游戏生态的良性建设以及激励游戏开发者的创造精神均有着重要意义。

而作为大会的被邀请方之一,《鬼泣-巅峰之战》也很荣幸能在这次颁奖仪式出席,并获得由VIVO颁发的最受期待游戏奖。这个奖项不仅代表了VIVO对《鬼泣-巅峰之战》的期待和对制作组人员辛勤努力的肯定,更表达了VIVO开发者大会对游戏市场生态环境的自觉维护观念,这对保持中国手游市场和应用市场的良性发展有着重要意义。

最后,再次感谢VIVO开发者大会对“鬼哭狼嚎——巅峰之战”的鼓励和支持,希望VIVO开发者大会继续肩负起维护游戏市场的重任,为维护手游市场的良性建设开辟另一片沃土。
