创作平台Roblox发起公开募股 披露过去三年财务状况
admin
2020-11-19 02:02:41
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Roblox还向其他主要游戏公司(如Unity)提交了上市所需的文件,Roblox还披露了近年来的财务数据。

继上个月的谣言之后,Roblox确实正在考虑公开上市,但似乎早于这些报告中提到的2021年初。

创作平台Roblox发起公开募股 披露过去三年财务状况

根据Roblox分享的数据,自2018年以来,Roblox的收入有所增长,该公司同时也报告了同期的净亏损情况。

逐年来看,Roblox 2018年的收入为3.128亿美元,净亏损为9720万美元,而2019年的收入为4.882亿美元,净亏损为8600万美元。

在2020年前9个月,Roblox报告收入5.887亿$,净亏损2.032亿$。 为比较,它提到2019年前9个月的收入为3.499亿$,净损失为4,630万。

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作为一个平台,Roblox长期以来一直是一个由用户创建内容的在线庞然大物。 该模型允许开发人员从使用Roblox创建的内容中获利,并通过游戏中的货币“出售Robux”,Roblox定期宣布每年有数百万开发人员消费。 最新的预测估计2020年的支出为2.5亿$,比2019年的1.1亿$大幅增加。

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从备案文件中得出:“截至2020年9月30日的十二个月中,超过960000名开发人员和创作者在Roblox平台上获得了Robux,其中有1050多创作者收入达到或超过10000美元,近250名开发人员和创造者获得了100000美元的收入。

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Roblox以前也一直在关注其用户稳定增长的问题,今天的数据还提供了有关其日常活跃用户和过去几年的参与度等方面的数据。

在2018年,Roblox每天有1200万活跃用户,参与时间为94亿小时。在2019年,这两个数字均上升到1760万和137亿小时。截至2020年9月30日,这一上升趋势仍继续保持,每日活跃用户为3110万,每天参与时间为222亿。

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