最近,索尼PS正式发布了PS5最新的审判集漫威蜘蛛侠:迈尔斯莫拉莱斯,它的第一个游戏之一。 外媒数字铸造再次播放传统技能,本次试播视频技术分析。
DF《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》技术分析:
DF编辑认为漫威蜘蛛侠是PS4平台上最好的游戏之一,它给人的第一印象是漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯提高了分辨率,增加了追求。 新光追逐效果在前代主机游戏中没有出现反射损伤,在整个4K@30FPS视频中没有出现反射损伤,画面表现稳定,更有CG纹理。
当然,“惊奇蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯”并不适合光的追求和反射。 DF发现拖车开始时的视觉大楼有反射屏消失的问题。 这是一个常见的问题,使用普通的ssr,在PC版的“沃菲尔德5和“岛屿危机重拍”等开放的世界游戏中更常见。
DF编辑还在预告片PS5《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》中突出了令人印象深刻的材料。 即使视角很近,你仍然可以看到毛绒和拉链等非常详细的材料。 不幸的是,由于使用动态模糊,所以没有办法计算分辨率。 但毫无疑问,最终版本的分辨率将大大超过PS4版本。
《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》将于11月12日随PS5一同发售,该游戏还将发售PS4版本,有关两个版本的不同点,我们在这里进行了报道。
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