看大多数游戏都选择11点开服,也有一些游戏选在另外的时间段开服,请问为什么游戏会选在11点开服呢?是通过什么来判断这个时间的?
看来上知乎的都是成功人士,大家手头的游戏都是服务器火爆渠道跪舔的千万级流水。我比较悲催,在做平台运营的时候手头的游戏并非每个都能千万流水。在定开服计划的时候,对于优质的游戏楼上也写的足够多了,我来说说不成器的游戏。
老板和项目组的压力:因为是研发(代理)发行一体的公司,所以亲爱的项目经理们会通过各种方法手段找到老板让我们安排给游戏开服,做测试。这边就只能尽量的拿数据和问题去说服和反驳,把这种无意义的开服的支出降至最低。
游戏更新的版本节奏:基本上大版本发版都会至少给开1个服,正式开服是什么意思毕竟在测试期(只要没法大卖就算测试期)的游戏就是要给至少3-6个月的机会。大版本大致是1个月一版。
通过不同的开服节奏来尝试ROI:这个就不解释了,如果一个手游开服一周之后还给旧服导量,基本就是浪费。虽然开服计划是我定的,但是收支也是我定的,能少亏一点是一点 TAT
跟优质游戏的开服错开:首先就是能够平均分配资源,再来就是要造成平台繁荣的现象。
当然,也带过几千万流水的游戏。开服节奏的话,一般就是先慢后快。前期尽量慢点,不要让用户被过分洗得厉害,这种阶段联运方也不会太愿意给量。然后就跟着联运方和博弈和自己对游戏生命周期的判断(此处省略上万字的分析),慢慢加快开服速度。然后到最后,就又成了你求人家给量开服的阶段了。
通过玩家日常登录走势曲线,基本可以看到玩家集中登录的几个高峰时间点(不同游戏微有差别)
(7:00~9:00)(12:00~13:00)(18:00~19:00) (21:00~23:00)
开服时间决定单位时长用户导入最大化,所以开服时间就缩小为这四个高峰范围圈。
1)开服前要进行清档、王者新闻最新报道大鹏游戏内外网QA、活动配置等操作,都需要在正式开服前确认完毕,且需要运维、运营、CP三方共同参与,时间太早或太晚人员调配越难。
2)广告资源位、大鹏游戏联运渠道、支付渠道、大鹏游戏服务器供应商如在开服期间出现问题,需要第一时间联系到人进行解决。
1)中午前登录的新用户可以先行探索游戏,当下午的新用户过来时不至于都处于小白阶段。
2)现在很多游戏都会每日进行重置资源,开服太晚玩家可安排游戏时间越少,会给玩家增加时间压力。影响部分玩家作息时间
大多数渠开新服,多少能要点位置。因此,开新服如果你们服务器出了问题,找不到人,耽搁一分钟都是很蛋疼的事情。除此之外,还有相应的客服人员,以及能决定事的人要一直在线,别处了事到处找不到人,客服被人骂炸了,你们也只能干瞪眼。
很多渠道是有相应的开服时间表的,开服时间越早,排得位置越前,看到的玩家人数就越多。因此,现在有很多人把开服时间定在0点,就是想排在新服榜的最上面。所以,你想通过开服表给新服导更多的量,王者新闻最新报道可以尝试一下几个时间点的效果,做个对比。
这是最考验产品质量的情况,王者新闻最新报道大量玩家堵在门口,时刻都准备把服务器挤爆把小水管撑破把bug挖出来。正式开服是什么意思
因此这类游戏一般都会选择夜深人静的时刻悄然上线,趁着人少,可以在上线后做一些相应调整,也可以在人数稳步上升的同时做出适当的应对,必要情况下甚至限制人数。
由于这类作品人气不强,存在冷清惨死的可能性。所以此类游戏会选择时候玩家多的时候上线点以后大部分玩家在线娱乐的时间。
部分面对学生的端游会选择中午12点左右的时间,这也是某些玩家聚集的一个小高峰。不过……这种一般属于第三类。
这类产品上线目的只有圈钱,产品质量参差不齐(呵呵),不过成本方面一定是能省就省,所以一定会选中午12点这个高峰期。
曾经我也很想事事都探寻个所以然,道理一定要分析个至少3条才能优雅的装逼,探寻问题一定要有深度从用户出发从市场考虑。
1.公测前期所有资源到位,需时刻关注新服注册数加开新服并调整服务器标签,人为控制排队状态(挤炸服务器饥渴营销我可没说过),睡觉前视导量情况预估是否需加开;
2.推广期过后就找一个不影响每日玩法的上班时间开服,毕竟谁也不想全年无休加班嘛。
不过上面回答中关于开服时间在渠道的列表中排序的问题我确实没有研究过,但是总觉得有量的地方渠道怎么可能不拿去卖呢?
2、游戏内机制,目前游戏内基本都是12点会领取体力或其他,开服1小时玩家内容消耗完成,通过12点的时间节点来获得福利
3、用户活跃曲线,正式开服是什么意思观察过活跃用户及新增用户曲线点开始新增和活跃是呈上升状态的
这个时间所有相关人员都在上班时间,都可以standby任何突发事件。考虑到多数悠闲上班族临近饭点,,王者新闻最新报道大鹏游戏所以
@孙秀龙基本讲全了,补充一点吧,可以对比一下自家已运营游戏的玩家首次登录时间分布情况作为补充。
另外,手游除了开服时间这个节点,是不是可以再顺便考虑一下,你大力推广的点上,玩家身边有没有WIFI?大家都在上班路上,眼瞅着200M+的游戏容量不敢下载,还是很内伤的……
虽说323g开服表上有更全更详细的开服信息,确实11点开服的比重要更多一些,其次就是17点、18点、19点、20点,11点开服主要是一般上班族上午的工作基本完成的差不多了,马上就要吃中午饭了。17点以后就是一天的工作基本完成,等待下班或者已经下班,吃过晚饭,闲来无事玩游戏娱乐一下。
一直邀请我一直邀请我,我就说一句——所有晚上11点开服的,都是为了首测的次日留存率好看,典型的耍流氓。
例如:游戏内12点将举办“答题送大奖”活动,11点开服, 到12点的时候,玩家等级刚好卡在39级,即将流失,但答题送大奖活动送出的经验,刚好可以让玩家突破39级,达到40级体验新的系统。诸如此类的配合,便是卡时间点的用意。
开服时间安排:开服时间建议下午17时后,儿童动漫网受众群体为儿童,每天17时为他们的下课时间,本网站浏览人数激增
开服时间安排:开服时间建议上午11时后,电影视频网站主要受众群体为成人,多数为白领,白领早上9点上班,11时左右完成上午工作,有空闲时间可以体验游戏
以上两个例子是根据渠道用户的性质来安排的开服时间,正式开服是什么意思重点从游戏核心/推广用户的属性为出发点