战神导演说出版商应该为糟糕的个人电脑端口负责
admin
2022-01-18 01:07:13
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《战神》导演科里·巴洛格(Cory Barlog)分享了他对游戏机糟糕的PC端口的看法,他说;任何游戏都可以移植得很好;如果它从发布者那里获得了所需的所有支持,则可以向其他平台转移

战神&39;s的PC端口似乎是索尼的一大成功。该游戏于几天前推出,在Steam上获得了极好的评论和令人印象深刻的并发玩家数量,超过了Horizon Zero Dawn和days Gone';让我们开始计算玩家数量。达到这样的质量水平对团队来说无疑是一个挑战,但索尼公司非常认真,为开发人员提供了大量的时间和工作人员—PC版已经开发了至少两年。你可以想象,不是每个港口都那么幸运

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圣莫尼卡工作室';s Barlog公开了一些糟糕的PC端口,玩家们有很多麻烦,说它';这不是开发人员';过错战神创意总监在接受GameStar采访时解释道;当开发人员因PC端口不好而受到批评时,他们的团队可能很小,时间也很短

”他说;任何游戏都可以很好地移植[…]如果你有正确的期望,那么就要正确地计划,并具备必要的专业知识;巴洛格说&引用;但出版商也说';这正是我们愿意花费的数额。那';这是你的最长时间了。那';这是我们想要的游戏平台' 现实地说';这可能还不够&引用

It';当有这么多不同的硬件配置时,将一个项目交付给PC是一项艰巨的工作,这与开发一款专注于特定硬件的游戏的优势相反。显然,并不是每个出版商都愿意增加预算和更多时间进行适当的测试来解决这些问题

早些时候,Barlog还透露它花了;“集体”;索尼的努力';微软的第一方工作室说服该公司将PC端口作为其战略的一部分。然而,游戏总监仍然有;“不知道”;即将上映的续集《战神:拉格纳罗克》是否会比原版更早出现在PC上

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