我坚信口袋妖怪游戏有点简单。当然,如果他们是Kaizo级别的难度(甚至是Brilliant Diamond&;Shining Pearl’的Cynthia重赛级别的难度),那就没有意思了,但确实如此;基本上不可能重播Sun&;月亮因为25%的游戏是教程。有;这是一种平衡,如果我;老实说,它没有;自从布莱克&;白色搭配它’这增加了难度选项
不幸的是,尽管《口袋妖怪传奇:阿修斯》(Pokemon Legends:Arceus)有创新精神和野性影响,但最近的预告片显示,它很可能会继续这一趋势。我们如何从一些主要是关于探索和制作的预告片中知道这一点?我们将查看我们的统计数据;我看到了
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< P> >看看2021年9月从阿瑟乌斯拖车中所展示的DrimbLIM。多亏了预告片展示了盒子系统,我们可以很好地看到它的统计数据,这一切看起来都很正常。It&rsquo;这是一门像我们所熟悉和喜爱的Drifblim一样的快速玻璃加农炮,但是HP统计数据在说什么呢?统计数据旁边的数字是什么但是,当您进一步了解它时,它;这不仅仅是HP统计数据;s膨胀-对于32级Drifblim来说,所有这些都太高了。HP是这个传说中最糟糕的罪犯:Arceus Drifblim的生命值比以往任何一场游戏都高出近100点,但它的攻击力是14分,特殊攻击力和速度分别高出14分、19分和21分。它的防御也有轻微的增强,但程度较小
It&rsquo;需要指出的是,在本次测试中,我使用了一款Drifblim,它在每个统计数据中都有完美的IVs和最大EVs,即使这样;这在现实中是不可能的。除特殊防御外,任何属性的积极性质也不会超过新的总数
It&rsquo;不过,这不仅仅是Drifblim的强项。本周的延长游戏预告片展示了Cyndaquil和Shinx;s的统计数据分别为7级和6级;它们都大约翻了三倍。那么这意味着什么呢
好吧,如果所有的口袋妖怪都被磨光了,那么它可能不像我们最初想象的那么重要。如果您的Cyndaquil;s的统计数据翻了三倍,但疯狂的乌萨林或诺布尔·克莱沃的统计数据也翻了三倍;没问题,对吧?但我可以;不由自主地问:什么;把所有东西都磨光有什么意义
我相信答案就在于那些木制的蒸汽动力的口袋球。不,不是那个-那个;这是一个伏打球!当你抓到一只口袋妖怪时,它一定会得到某种程度的提升,这一点可以用传说中的术语来解释,因为在翡翠地区,很少有人真的抓到了口袋妖怪。因此,捕获的口袋妖怪比野生的口袋妖怪更强大-您;你只是第一个意识到这一点的人。我认为有;统计数据右侧的小数字中也有一些东西-这些可能会取代电动汽车,让你比其他人更能训练特定的统计数据,只是比以前更加透明
It&rsquo;值得一提的是,Drifblim;与辛达基尔相比,辛达基尔的统计数据没有那么精彩;s和Shinx;s、 也许这只是一个水平或平衡的机械师,让低水平的口袋妖怪能更快地接受训练并加入你们的队伍?还是拖车里的训练师只是抓到了一个特别糟糕的Drifblim
游戏怪胎对口袋妖怪传说中的很多东西保密,我认为这是一个好的举动,并帮助我建立了对游戏的激情。但是我想要一些关于这个的答案。口袋妖怪几代人之间的数据几乎没有变化;有时会增加新的能力,甚至打字,但阿修斯承诺会以前所未有的规模进行改变。我只希望我能;Don’不要跑完整场比赛,用七级的辛达基尔枪打上帝的脸