这是其中一条可能会再次困扰我的头条新闻。如果自认是一场灾难,那么它';在屏幕截图中,它会看起来很有趣,旁边是一个可笑的低元批评分数。但我';我要把我的脖子放在这里,因为黑曜石能制造惊人的RPG。自认是工作室';s即将推出的第一人称幻想RPG—贝塞斯达和长老卷轴系列通常占主导地位的流派。我喜欢TES,已经花了几百个小时玩了《遗忘》和《天空边缘》这样的游戏。但当涉及到设计深层次的、有益的角色扮演体验时,黑曜石则处于另一个层面。如果它能成功地将这些天赋引入到一款奢华的长者卷轴类游戏中,那么它的手上可能会有一些非常特别的东西
在过去的几十年里,随着《旧共和国骑士2》、《辐射:新维加斯》、《永恒之柱》和《外部世界》等游戏的推出,工作室一再证明自己是业内最好的RPG开发者之一。每当我在RPG的开头看到黑曜石标志,我就知道我';我会玩得很开心的。该工作室因改编《星球大战》和《地下城》等其他IP而成名;龙到辐射和南方公园。它甚至尝试了一个基于外星人系列的RPG,可惜被取消了。但在2015年,黑曜石为永恒之柱创造了一个全新的环境,即Eora的黑暗幻想王国—这清楚地证明了开发人员在创造自己独特的世界方面的能力与在出色地适应他人方面的能力是一样的
相关:侠盗猎车手4应该是下一个在D&;D-风格的高级幻想,这种背景更加陌生和黑暗。它以一个奇异的神殿为特色,包括一个身穿火焰板甲的黑牙骑士和一头腐烂的、霜冻覆盖的六眼公牛。有居住在热带岛屿上的法师可以控制和塑造水。曾经有一场战争,人类联合起来对抗一位神,令人惊讶的是,胜利了。有一种叫做密码的致命的精神战士,他们可以吸取一个人的生命,并将其作为对付他们的武器。被称为“动物癌症”的科学家们进行了邪恶的实验,比如在儿童体内植入动物灵魂,或者用灵魂为自动化战争机器提供动力。它';这是一个奇妙的怪异、有趣、扭曲的幻想世界—而且,令人兴奋的是,在同一个地方,人们将公开承认这一点
没有足够的人玩过《永恒的支柱》游戏,这一直是我感到沮丧的原因。他们';我们是最好的CRPGs I&39;我从无限引擎的辉煌时代起就开始演奏,相当于巴尔杜尔和39岁的传奇人物;s门、冰风谷和Planescape:写作、任务设计、战斗深度、世界建筑和氛围方面的折磨。不过,我知道为什么。他们';重新回到老派,有固定的2D透视图、文字墙,并通过暂停战斗挑战实时性。他们';重新设计的人谁爱尘土飞扬的旧晚';90年代激发他们灵感的PC游戏—不是一般的主流观众。这总是会阻碍系列赛的进行。他们';我们是伟大的游戏;只是不太容易进入
那';这就是自认的意义所在。这是人们享受永恒之柱的机会';这是一个更加平易近人、更直接的世界。你没有';I don’我不需要学习旧D&;基于D的作战系统或涉过数英亩的文字—你可以直接潜入,通过角色的眼睛体验,不用掷虚拟骰子就能挥剑。那';要在更多人面前展示这一场景,这是一件大事—这是它应得的。我个人愿意支付任何金额的钱来购买永恒之柱3。但据报道Poe2销售不佳后,这可能是一种更安全的方式,可以返回Eora,而不必在另一个利基老派RPG上进行黑曜石赌博
当然,世界上最好的环境赢得了&39;不管游戏本身是不是';没什么好处。黑曜石已经确定了世界和神话—现在是';只是';必须制作一个高质量的第一人称RPG。我不知道';我不知道贝塞斯达为《长者卷轴6》准备了什么,但根据它的历史记录,黑曜石更擅长于编写令人兴奋的任务,创造令人难忘的角色,以及构建引人注目的世界。贝塞斯达RPG非常有趣,但基本上相当肤浅;黑曜石';世界上最好的游戏是丰富的、被动的和深刻的。我相信它有能力制作一个系列来与老卷轴抗衡,我迫不及待地想看到更多的公开声明。如果结果是糟糕的,那么,请随意把标题扔回到我愚蠢的脸上