游戏奖2021看到了沙丘的宣布:香料战争,一个由弗兰克·赫伯特创造的标志性宇宙中的RTS游戏。TGA展示的预告片透露了一些关于游戏的细节,比如游戏性、阵营选择和Arrakis的世界。因为它';it’这是一个沙漠星球,从上往下看,它的主要特征是沙子、一些巨大的蠕虫和更多的沙子。它';正是这种想法让开发者决定了游戏的艺术风格
”他说;在沙漠星球上制作游戏有很多挑战,其中一个挑战是确保你在几个小时内看到的内容不会乏味,即使它是乏味的;“只有岩石和沙子。”;Shiro Games在Steam上的一篇常见问题帖子中说&引用;我们花了很多时间研究环境,甚至与一位专门研究沙漠的地质学家合作,创造出可能存在于这样一个星球上的东西。风格化的艺术方向是通过添加各种颜色和形状的东西来发挥作用的,这样环境可以在不变得无聊的同时保持严酷&引用
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至于玩家在游戏性方面的期望,Shiro说,《辣妹大战》将是RTS和X类型的混合&引用;游戏是实时的,但速度比典型的RTS慢(你可以暂停并快进)。该游戏还具有探索、领土控制、经济增长、战斗、政治和间谍等功能,这些功能使其成为真正的4X游戏,但不会减损玩家所期望的核心RTS体验&引用
FAQ中提到的另一个有趣的功能是,游戏将以程序生成的地图为特色。自定义选项将包括大小、风力和沙虫活动等的排列。深沙漠将在地图上充当死角,就像某些RTS游戏中的水体一样。你';我们必须绕过它们,直到你开发出能够穿越它们的技术。这张地图还将标出一些书迷会认出的地方
沙丘:香料战争将在今年早些时候启动