圣莫尼卡工作室揭示了战神是如何';s的非中断游戏内摄像机给PC端口团队带来了额外的困难。为了确保在超宽显示器上一切都按预期进行,开发人员必须在整个游戏中进行大量的操作
战神要求以宽屏格式播放;巨大的远景,巨大的瞬间,以及与之相关的电影技巧—只需检查下面的新拖车。Santa Monica Studio和Jetpack Interactive很高兴让玩家体验2018';据《PC玩家》报道,这款游戏在21:9的屏幕上热播动作游戏,但很快就明显需要投入大量的精力
相关:战神’s World Serpent Boatride是其最令人印象深刻的级别
不仅所有UI元素都必须重新考虑才能进行舒适的超宽播放,而且主要问题是在更宽的纵横比下的视野:
“;如果您在不增加FOV的情况下扩大纵横比,它就不会';“在我们的大脑看来,这并不完全正确。”;高级技术制作人马特·德瓦尔德说&引用;但一旦你扩大视野,你就会开始看到一些你从未想过的东西,比如在巴德';高清重播';旧的电视节目&引用
这类动画问题不是';t战争之神所独有';这是一个独特的相机设计,但它是另一个例子,说明使用PC端口可以实现更复杂的事情。要解决这些问题,需要在超宽范围内每时每刻播放PC版本,指出动画师需要更改的所有重复出现的问题,然后再次播放。我们';我们说的是一个80多小时的反复演练
”他说;它需要玩[…]不仅仅是电影,因为我们';你是一个不可切割的相机,它';这是整个过程中的一个镜头。所以它';It’他真的在玩[…]所有这些受控的摄像机时刻,比如当奎托斯试图杀死什么东西时,他进入一个锁定的动画,摄像机';“他被控制在那个场景中,”他说;德瓦尔德解释道&引用;实际上,这只是手上的努力,回去修复所有这些东西,因为它';很难系统地发现这些问题&引用
从最初的评论来看,这是非常值得的,因为《战争之神》最终成为今年收视率最高的游戏之一,就像2018年PS4上的游戏一样。它将于1月14日在Steam上发布—预加载已可用