采访:沃迪奥工人联合会呼吁每周工作四天,呼吁游戏行业滥用权力
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2022-01-18 02:34:13
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上个月,Myriame Lachapelle;公司的小型工作室Vodeo Games开创了游戏历史:其员工是第一位游戏工作者;美国在北美的工会。在美国通信工人协会(CWA)的帮助下,Vodeo的员工现在比大多数同行有更大的议价能力

“我热爱游戏行业,尽管有时我讨厌它;拉查贝尔告诉我“我';我在这个行业已经很多很多年了。每次学校里有人问我‘我真的应该这样做吗;?。。。我不知道';我不想让人泄气。是的,这个行业很糟糕,但它';它在变化,它';这是最好的变化&rdquo

相关的:;改变不会来自CEO的善良';“s Hearts”;,工会抨击博彩业的虐待状况

沃迪奥的员工现在对他们的工作场所如何运作有发言权。他们可以走到一起,要求改变工资和工作时间。他们可以让法律代表协助他们处理任何争议。通过集体谈判协议,他们;我们现在可以更好地防止不公正的解雇或工作环境,就像我们在游戏行业经常看到的那样

尽管这是一个突破性的决定,组建工会对团队来说似乎是一个自然的决定“这有点像是一个不需要动脑筋的人;拉查佩尔说“如果我们想要什么;It’我们最好坐在桌子旁&rdquo

“我过去的工作环境肯定很糟糕。但我';就我个人而言,我一直很幸运,有我可以信任的同事&rdquo

其中一位同事,卡罗琳·钟,同意拥有这种支持会改变作为游戏开发人员工作的感觉。

“即使是作为工人相互交谈和建立团结的过程,也让我在工作中感到更安全;钟说“[感觉]更像是我们有声音。如果真的发生了什么事,我们知道我们拥有彼此;它的背。那';这是无价的。有';没有什么可以取代它&rdquo

在联盟成立之前,Vodeo游戏最出名的是Beast Breaker,任天堂交换机和PC上提供的一种RPG。开发进展顺利,即使是作为一个完全远程的工作室,团队也很接近。他们希望在他们喜欢的Vodeo工作的基础上再接再厉,这导致了第二款游戏开发的关键变化。具体细节尚未透露,但这一过程看起来可能会大不相同,因为他们;重新团结起来,为健康的工作生活平衡而战

;我们正在努力实现这一目标,实行每周工作四天,并将这一安排永久化。在这之后,将有更透明的流程和讨论,因此员工对他们的福利有发言权。然而,这条新闻真正改变游戏规则的原因在于:;将合同工重新纳入这场运动:一组在合同谈判中通常被忽视的工人,尽管他们面临着行业中最恶劣的待遇

;我们真的、真的致力于让Vodeo的每一位员工都在工作中使用自己的声音。”;拉查贝尔解释道“我们单位的一半以上由承包商组成。因此,我们的工会既有员工也有个体承包商,这对我们来说是一个巨大的胜利&rdquo

最近的争议表明这是多么重要。Activision旗下的《使命召唤》开发公司Raven Software的12名承包商在圣诞节前几天失去了工作,即使罢工一个月后,Activision仍在拖延。这家行业巨头希望通过向部分员工提供永久性合同,但拒绝将工作返还给其他员工,从而采取分而治之的策略。在更不稳定的合同中,开发商与同事肩并肩地站在一起,可能会威胁到这种反工会策略

但是;s Activision;它自己被指控的滥用行为——以及整个游戏业的滥用行为——现在可能是它的垮台。It’正是这种行为激发了拉查贝尔和钟采取行动

;它';“毫无疑问,迈出这一步总是让人害怕的。”;钟说“在过去几年中,在传播更多关于工会是什么的信息以及工人赢得真正具体胜利的例子方面,已经打下了很多基础,这是有帮助的。我认为';事实上,这有助于打破人们可能有的许多反工会情绪&rdquo

“它';例如,如果这是游戏开发教育的一部分,那就太好了。课程的一部分是你学习你的权利,你学习如果这些权利被侵犯了该怎么办&rdquo

但双方都认为,实际的变化也需要发生在工作场所之外,以及游戏社区本身。Jong建议,我们能做的帮助,特别是作为局外人,是让我们自己的工作场所成立工会,即使它们不是;与游戏相关

拉查佩尔还向盟国传达了一个信息“如果有工作室正在举行罢工或采取集体行动,请阅读要求;拉查佩尔说“我看到的是这样的事情:“我看到的是;哦,我们需要抵制而不是购买他们的游戏;。唐';Don’不要试图传播工人们自己没有要求的东西”她补充说,如果开发商要求抵制,抵制是可以的,但如果不是,抵制也可以;don’不要试图成为英雄

尽管对这将对他们自己的工作场所产生的影响持积极和乐观态度,但他们都意识到,对于行业的其他人来说,我们;我们还没有看到很多正面的头条新闻

“我想是';这需要一段时间';“它确实像整个行业一样广泛存在。”;拉查佩尔说“我希望我们的情况会激励其他人。即使你的工作室很小,它也可能发生。我们做到了这一点,我们也通过与合同工的合作赢得了胜利——it';这是可能的&rdquo

最后一点“我认为';它将变得越来越重要,因为它确实让人感觉到很多工作正在向合同工作转移。越来越多的这些职位本质上是不稳定的&rdquo

“它';不让员工在谈判桌上发言和发表意见符合[管理层]的最佳利益。不幸的是,这常常导致他们采取下意识的反工会立场&rdquo

但即使老板是一个障碍,Jong仍然感觉到了这一点;现在是成立工会的最佳时机。It’这是向游戏行业注入持久变革的最佳步骤,它将激发类似的运动,并在游戏历史上留下印记;所有这些不同的运动和组织的出现,如电压[有组织的]工人,联合Paizo工人,ABK工人联盟,那里';It’这个行业有很多事情要做。因此,加入这场运动对我们来说是很有意义的,希望能为游戏行业树立一个积极的先例&rdquo

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