《金属装备》一直以来都是一部电影化的重量级特辑,但这部充满剪贴镜头的游戏实际上是在《金属装备2:自由之子》中诞生的。前15分钟更像是一部电影,而不是一场游戏,影片中的镜头从动态角度展现了Solid Snake;s降落到一艘被雾覆盖的集装箱船上。它甚至有一个詹姆斯·邦德电影风格的介绍
这种对动作片的崇敬赢得了全世界数百万粉丝的追捧,其中包括德国开发商和艺术家伊拉斯谟·布罗斯多。你可能还记得几年前Brosdau在《虚幻引擎4》中重新制作了第一部金属齿轮固体介绍。现在他;s返回将金属齿轮Solid 2重新制作为虚幻引擎5。在这种情况下,他;当虚幻引擎6旋转时,我将击中金属齿轮固体3
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Brosdau isn';他没有完全做到,但他确实在推特上分享了一段五秒钟的视频,显示了Solid Snake';s蹦极跳上探索号的甲板。在游戏中,蛇';在一片火花中,机器人的光学伪装在撞击时失效。布罗斯多';s版似乎缺少同样的烟花,但它';这仍然是一项正在进行的工作
Hideo Kojima转发Brosdau和#39;这可能是任何金属齿轮风扇所希望得到的最多认可
从《金属齿轮固体2》到《老卷轴V》,虚幻引擎5似乎是重塑这些经典游戏的理想之选。环境艺术家克里斯蒂安·戈姆(Christian Gomm)最近发布了一份Skyrim之旅';s Riverwood在UE5中翻拍。你';我们看到的不仅仅是图形模型。UE5中的一切都是通过摄影测量重新制作的,摄影测量基本上是从贝塞斯达扫描环境;s RPG并将其翻译为不真实。然后这里有几棵树,那里有几处售后服务资产,而你';如果为…嗯,第五次?I’我真的数不清了