多年来,地下城和;龙有几十个可供你的角色居住的可玩种族。也许他们';你是一个半兽人的吟游诗人,想在当地的酒馆里制造硬币,或者是一个侏儒工匠,希望测试他们的最新发明。看看每本新书中是否有新的种族是每一版本最有趣的方面之一,Mordenkainen表示:多元宇宙的怪物将是自核心玩家39以来最大的玩家种族涌入;2014年发布的《世界银行手册》
但这不仅仅是把33场新的或改造过的比赛扔到我们的盘子里,然后让我们去做;多元宇宙的怪物标志着地下城的一个关键转折点;龙与一些最激进的改革,以字符创建系统在几年
相关:D&;D DM不应将一方作为;多元宇宙'' 在标题中可能会暗示,多元宇宙的怪物将来自D&;D';这本书包含了许多设置,并将它们放在一本新的、设置不可知论的书中。虽然我们可能会将牛头人与塞洛斯或半人马与拉夫尼卡紧密联系在一起,但这本书以一种位置不可知的方式呈现了他们,使他们能够巧妙地融入你所能想到的任何活动中。甚至还有一些初次亮相,比如像乌龟一样的乌龟
他们';我们都是平衡的,巫师们声称他们';我们都可能比以前的印刷品至少强一点,以适应它。作为地下城&;龙的主要规则设计师杰里米·克劳福德(Jeremy Crawford)说,目的是让每一个种族都能;带来可比的东西;坐到桌子上
你可能会认为试图让某些物种远离他们的家园可能会削弱你的世界建设潜力,但事实恰恰相反,因为海岸的巫师们正利用这一机会深入了解他们的历史。例如,与其让地精被定义为对被遗忘的王国神Maglubiyet的狂热忠诚,多元宇宙中的怪物会回望更远的过去,在那之前给我们一段时间让我们建立自己的环境';这是妖精们的故事。这种对D&;D';s物种以及它们在任何个人环境中对游戏本身的意义是一种优雅的方式,可以让它们在任何地方开放
虽然有一些首次亮相的比赛,但大多数比赛都是我们';我以前见过。在书中,每个种族都与其他种族保持平衡–而且比以前的表现更强大–作为D&;D';这是对其难度的更广泛的调整。在NPC和怪物章节中还发现了一些其他的变化,试图使游戏更具挑战性
但到目前为止,这本新书最大的变化在于它如何代表非人类种族和文化
长期以来,每个种族的文化、心理和技能都具有普遍性。所有半兽人都是强壮、矮胖的生物,具有提升力量和体质的能力特征,并倾向于排列图中混乱邪恶的一端,而每个精灵天生都有更高的灵巧度和混乱善良的倾向
正如2020年宣布并于去年年底在其他书籍的一系列勘误表中付诸实施的那样,所有这些都已被完全删除。现在,玩家和DM可以自由决定角色';能力修饰符,对齐,甚至类。作为游戏';《游戏规则》的主要设计者杰里米·克劳福德(Jeremy Crawford)说,这本书希望玩家能够制作“游戏规则”的角色;真的要唱给他们听
虽然设计目标是给每个种族与人类一样的灵活性,但这并不意味着';不是说他们';我们现在都无法与它区分开来了。虽然能力分数的增加消失了,但种族特征仍然可以被发现,只要它们';我们是基于那个种族的';它的物理或魔法性质
例如,科博尔德人仍然很小,有黑暗视力,可以使用他们的龙叫声种族能力。但是他们';你不再天生懦弱和屈从,他们也不总是倾向于成为合法的邪恶。如果你扮演一个Kobold,你可以决定他们的性格,你的DM可以决定你得到什么,如果有的话,能力奖金,以适应这个角色
虽然能力分数的增加被取消,但仍然鼓励DM使用新的浮动分数系统来帮助塑造他们世界的不同文化。有时候事情可能就是这样,但是有自由去玩和挑战关于每一个种族和他们所代表的事物的持续假设将为DMs打开许多角色扮演的可能性
不仅仅是一个扩展,多元宇宙的怪物感觉像是澄清了海岸巫师想要地下城的地方;龙是现在。改造非人类种族以减少同质化只是其中的一个方面,NPC和怪物如何为玩家工作以及DM可访问性的重组是另一方面。而且,虽然每一本第五版的书都将与即将修订的规则兼容,但《多元宇宙的怪物》';与其他许多书相比,作者的调整使其更符合他们的愿景
Mordenkainen介绍:多元宇宙怪兽将于1月25日作为地下城&;Dragons扩展了规则集,其中还包括最新版本的Tasha';s的万事大锅和Xanathar';这是一切的指南。独立版和数字版将于5月17日发布