微软收购Activision是游戏史上最大的一笔交易,而且还没有结束
admin
2022-01-19 01:30:27
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微软宣布计划以687亿美元收购Activision暴雪,这一数字令人瞠目结舌,略低于690亿美元。该死我可以;我甚至无法想象这笔钱的数额,尤其是在这笔交易中;s的文件表明该数字完全以现金支付。如果我没有;我不认为菲尔·斯宾塞以前是个有钱的芭蕾舞者,我现在肯定是了。这笔交易规模巨大,很容易成为我们同类交易中最大的一笔;我在媒体上见过。说真的,没有竞争

当微软几年前以小得多的价格收购贝塞斯达时,我们许多人都认为这是一次将改变一切的收购。还没有;目前还没有,但游戏制作需要很长时间,目前贝塞斯达;世界上最大的热门音乐仍然在PlayStation上。在死亡之路的情况下,甚至前往索尼作为一个定时独家。但这仍然是一个巨大的转变,看到许多游戏成为微软平台的独家产品,同时迎来了一个未来,在这个未来,Starfield、Fallout和其他类似的游戏将永远不会在PlayStation上重见天日。这在某种程度上削弱了竞争环境;我永远不会忘记

当天的玩家视频与之相关:与Activision相比,没有第一款黑帮游戏,也没有对Bethesda的不尊重,这只是小土豆。该出版商很快将在微软的保护伞下运营,由几名开发商和几处历史悠久的房产组成。《使命召唤》、《魔兽世界》、《守望》、《撞车班迪科》、《斯派罗巨龙》、《托尼·霍克》;s的职业滑冰选手、吉他英雄和其他许多人很快将成为Xbox和PC的独家产品,这一垄断性举措将进一步减少该行业的大玩家数量,因为事情将进一步整合到广泛的服务中

在Xbox Wire发布的公告中,游戏公司首席执行官菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)明确表示,公司的目标是增加尽可能多的Activision;s尽可能地将目录返回到Xbox Game Pass,引用当前的大片和被遗忘的经典作品,出版商经常通过翻拍者将它们扣为人质,或者认为它们没有必要,因为它们无法获得最大的利润。这可能会在微软的领导下发生变化,微软对游戏的愿景似乎比Activision以前做过的任何事情都更具前瞻性和消费者友好性。我有一部分担心Xbox Game Pass会变得太大,现在它已经到了一个PlayStation无法与之竞争的地步,除非它寻求进行类似的收购,我’我不确定它是否会——它只是不起作用;我没有微软所需要的资金。但这远远超过了实现这一目标所需的资金

如果您;近几个月来,我一直在关注游戏的时代精神。你会知道,动视暴雪目前卷入了加利福尼亚州的一场诉讼,涉及多年的有毒文化、性骚扰以及其他一些曝光的问题。因此,Activision;最初的否认以及随后对Bobby Kotick的指控;游戏玩家不报道自己的游戏,只报道诉讼的进展以及曝光的公司文化方面。现在情况有望开始改变,许多人已经将此次收购视为对未来的希望。玩家;除了报道这个故事外,美国的立场仍然不变

科蒂克将暂时保留其作为Activision暴雪CEO的职位,但现在将直接向Phil Spencer报告,并可能被安排到对公司进行变革的职位上;中国的文化和纠正错误将是头等大事。I’I’我希望他们尽快把他踢到路边,但考虑到涉及的遣散费太高,这很可能是不可能的;在不久的将来,这不是一种现实的可能性。因此,我们需要耐心,并希望微软领导层理解这一收购背后的严重性以及随之而来的更广泛影响。时间会证明这一点,但除了凭借其目前拥有的所有人才成为游戏的迪士尼之外,这可能是将Activision转变为一家不受欢迎的公司的一个进步;它的历史是由毒性和滥用定义的

这项交易不是;不仅仅是在货币价值方面,而是在它如何以一种我们所希望的方式改变游戏格局方面;我会和你和好几年的。Activision暴雪一直被视为大玩家之一,其产品组合中的《使命召唤》、《糖果粉碎》、《守望》和其他几款游戏带来了数十亿美元的收入,这些收入将直接流向微软。如果这笔交易将被收回,或者如果Xbox仅仅把赌注押在一匹不只是盈利的马身上,那将是很有意思的,但在服务型市场上建立一个不可移动的基金会,很快就会爆发成“另类”。我们中有一半人没有;我甚至不知道这句话现在意味着什么,希望一切都结束了,但是很多公司,特别是微软,正在为它的到来做准备

很难将游戏视为少数几家持有所有牌的大公司的同质组合,尤其是当创造力越来越被为了追求有保证的利润而重复旧观念所窒息时。从艺术的角度来看,我必须尊重微软不断增长的游戏,以及它如何愿意在通常的安全赌注之外,在较小的项目和更雄心勃勃的大片上冒险。Activision暴雪是安全的定义,已经做了很多年,因此我们可能会看到它的输出在未来几年发生变化和演变,同时也确保它的文化随着有毒人物的离开而缓慢但肯定会改善,更进步的人会扮演应有的角色。此次收购只不过是铺垫裂缝,作为一个新的开端,可以让这个行业变得更好。或者,它可以实现相反的效果,我们只是不知道;我不知道

Xbox在过去的几年中尤其取得了长足的发展,这次收购让人感觉如愿以偿;他把这种善意推到了一个临界点。它给最终用户带来的价值是不可否认的,它能给游戏带来的潜在创造力是无法估量的,但它也突出了他们作为企业巨头的地位,他们现在是,将来也会是。您可以;我希望我们不会两全其美;微软不会在最后通牒中艰难地认识到这一点

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