Dead Cells Dev正在向粉丝征求可访问性的想法
admin
2022-01-19 19:57:32
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死细胞是硬的。那';这并不是说';这很糟糕——大多数死囚迷都理解这一困难。但它确实限制了死细胞';这是潜在的观众。开发商Motion Twin已决定不再';我不想让广大玩家无法访问死细胞,并将很快用新的访问选项更新死细胞

”他说;最近我们';“我一直在探索如何使死细胞尽可能接近,”他说;在推特上写下了Motion Twin&引用;我们';我们在做我们自己的研究,但最好的办法是找出我们';re missing是与球员的公开对话&引用

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Motion Twin列出了几个新的选项,它';他正在调查。其中包括调整字体大小和颜色,为色盲玩家添加可调整的调色板,增加总体UI大小,以及添加自动点击功能。Motion Twin还要求玩家提供更多反馈,看看是否有';他们还有什么可以补充的吗

当时的玩家视频

玩家们已经建议对光敏感和癫痫患者禁用某些音频和视频效果,一名玩家甚至建议使用哈迪斯式的上帝模式,囚犯在每次死亡后受到的伤害更小

如果你';I’我有个主意,请给Twin动议留个答复';s推特和他们';我来看看

可访问性是游戏开发者日益关注的问题。越来越多的游戏被认为是能够让不同环境的玩家玩的游戏。像Forza Horizon 5这样的游戏,今年获得创新奖';包括手语翻译和闭路字幕的s游戏奖。棘轮及;《叮当声:裂谷分离》是另一款游戏,它拥有大量的辅助功能控件,可以自动瞄准、自动跳跃等等

软件只是可访问性等式的一个方面。另一方面是硬件,即';Akaki Kuumeri发明了一种单手双感知适配器,这让他很感动。适配器允许玩家使用左手模拟棒使用任何平面,移动整个控制器来移动棒。它';这是一个天才的想法,甚至可以使用免费的在线蓝图进行3d打印

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