FFXIV:Anamensis Anyder地牢指南和演练
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2022-01-21 01:21:31
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快速链接如何解锁Anamness Anyder地牢漫游未知KyklopsRukshs Dheem

Anamness Anyder是《最终幻想14:暗影使者》中80级的地牢,最初添加在补丁5.2中。再次潜入俾斯麦(Bismarck)失落的城市阿毛罗(Amaurot)';s回来寻找更多关于ASCIAN的信息

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当你接近80级地下城的尽头时,你';I’我需要准备一些更艰苦的战斗。这个地牢里的每个老板都有一些复杂的机制,你';I’我需要做好准备。让';让我们看看Anamness中每个老板的攻击和机制,以及如何打败他们

如何解锁Anamness Anyder

Anamness Anyder通过以下主要故事任务解锁

接受主场景任务';地表以下';NPC地点:尤林格-莱克兰(X:26.1,Y:32.5)地牢漫游

你将在俾斯麦开始这个地牢';她回来了。当你靠近第一个老板时,击败多个敌人。最终,两块岩石将从周围的墙壁上落下,不久将孵化成怪物

和其他暗影使者的主要故事地下城一样,你可以通过信托进入记忆库。这些NPC盟友将允许你以自己的速度穿越地牢,并在你第一次学习地牢的力学时提供帮助

未知

这个地下城的第一个老板不为人知。开玩笑吧';它是一只红色的大恐龙。未知';s的攻击和力学如下所示

臭牙:对坦克造成高伤害。必要时使用防御冷却。审查:未知将在竞技场周围产生球体,每个球体将开始进行循环AoE攻击。然后,老板将开始搜索竞技场,一支箭将围绕老板旋转。过了一会儿,箭头';s的旋转速度会减慢,并且它会在未知的情况下在箭头方向的一个大圆锥体AoE中造成额外的伤害之前再滴答四次。这发生在球体爆炸的同时。为了避免这种攻击,您首先需要在球体AOE之间找到一个安全点。然后,仔细观察箭头围绕凸台旋转。如果箭头指向您的位置,请快速移动到其他安全点。两个AOE都有足够的时间转移到一个新的安全地点,但你';我得快点走。发光射线:对boss前方的直线AoE造成高伤害。当未知开始攻击时,一个橙色发光的球体将出现在它的嘴前。注意此指示器,并移到凸台后面以避免碰撞。难以捉摸:对所有玩家造成高伤害和不可拼写的流血。治疗者应该使用AoE治疗和回复效果来保持每个人';让我们健康起来未知二:第二个未知将出现并开始攻击玩家。坦克应该得到第二个老板的敌意,坦克和两个未知的人在一起。星质射线:第二个未知将在仔细检查时使用此攻击。当第一个未知旋转箭头时,第二个将在随机播放器上放置堆栈标记。你需要对受影响的玩家进行分组,同时还要处理审查机制。清除:在短圆锥体中对凸台前部造成伤害。移动到侧面或后面以避免。倒退:在短圆锥体内对凸台背面造成伤害。移动到侧面或前方以避免移动。普通古怪:当两个未知中的一个被击败时,幸存的一个将施展普通古怪,给予自己一个伤害提升增益

Unknown将重复这些攻击,直到被击败。第二个未知项只会出现一次,你的团队应该集中精力一次解决一个未知项。仔细观察,你';我能挺过这场战斗

Kyklops不管怎么说,Anamness的第二个老板是Kyklops。下面列出的是Kyklops和#39;s攻击和机械,以及如何处理它们

最后一句话:对所有党员造成伤害。使用AoE治疗来恢复。2000米纳挥杆:Kyklops将在近距离环形AoE中造成伤害,并击退命中玩家。此攻击的AoE指示器只会出现片刻,因此您需要观察boss';让我们掷杆来避免它。2000米纳猛击:在短锥体中对凸台前部造成伤害。与2000 mina Swing类似,此攻击具有非常短的AoE指示器。看着老板';s施放吧,留在老板身后,以获得更好的机会避免这次攻击可怕的锤子/可怕的刀刃:Kyklops将移动到竞技场的中心,分别在竞技场的不同广场上召唤锤子或刀刃的符号。片刻之后,这些瓷砖将爆炸,对该区域造成损害。Kyklops首先召唤的武器将是第一个爆炸的武器,因此移动到第二个召唤的武器的格子,然后返回到其他格子以避免这次攻击的两次命中。狂怒怒火:转向一个随机玩家,向他们的方向执行直线AoE攻击。迅速从老板面前移开以避免受伤。旋风之眼:一个大的环形AoE,在竞技场中心附近有一个安全点。相应地采取行动以避免。平炉:Kyklops会在随机玩家身上放置一个堆叠标记。各就各位,分散这次攻击的伤害。流浪者';s派尔:老板将以所有具有圆形AOE的玩家为目标。展开以避免重叠

基克洛普斯将重复这些攻击直到被击败。随着战斗的进行,老板会在可怕的锤击和可怕的刃击中使用不同的攻击。当老板开始召唤锤子和刀刃符号时,要准备好避免额外的机械操作

Rukshs Dheem

不管怎样,Anamnesis的最后老板是Rukshs Dheem。这个老板有一些复杂的攻击和机制,如下所列

破骨者:对坦克造成高伤害。必要时使用防御冷却来缓解。海底仪式:boss将跳到竞技场的一边,对所有队员造成伤害,并在竞技场中心形成一个线状水坑,用于boss';下一次攻击,深度抓地力。深度握拍:Rukshs Dheem将从竞技场中心的水坑中召唤四只水手,开始投掷落水和涨潮。双手将以交替模式出现,一半为f

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