激战2是一款独特的游戏,有多种方式。而它确实遵循了;魔法使用者、战士、盗贼”;在其他奇幻游戏的设置中,新玩家通常不熟悉单个类。例如,守护者职业类似于圣骑士,但激战没有';t用了一个更广为人知的术语来描述它们。谢天谢地,你有这本指南来解释每节课的细节,这样你';我会知道你是什么';你正陷入困境
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快速参考术语专门化:一个可选的技能集,它以微小的方式改变类的工作方式,当你达到80级并拥有相关的扩展增益时,你可以使用它:又名增益条件:又名减益DPS:每秒伤害AoE:area of effect PvP:玩家对玩家,玩家小团队相互对抗WvW:世界对世界,服务器聚集在一起与其他服务器对抗Mesmer梅斯默是魔术用户。他们用他们的魔法来创造;“幻觉”;(通常是自己的复制品)来迷惑对手。在游戏的传说中,梅斯默是一个神秘的施法者群体,因为他们的魔法学校已经过时了
梅斯默可以说是最难学习和发挥的班级。它包括创造多个幻觉,跟踪它们,同时打破它们,造成连锁效应——所有这些都是在常规攻击的基础上进行的。此外,在玩游戏结束内容时,人们对催眠者有很多期待。它们可以堆叠;“快速性”;一个buff,意味着你周围的人需要更短的时间来攻击,显著增加DPS玩家(比如游骑兵)的伤害。不幸的是,许多新的激战2玩家选择了梅斯默职业并变得沮丧。唐';不要犯错误——如果你是第一次激战2的玩家,试着尝试另一个类。
荆棘之心专精:时辰癌症
在《激战2'》中增加了时辰癌症专业化;这是第一次扩张。时间癌症仍然在元中使用,因为它';这是我们上面提到的最擅长快速堆叠的班级
时辰游戏玩家使用威尔斯-AoE法术-给其他玩家和他们自己的幻觉带来好处。他们还能够装备盾牌,这意味着他们可以比其他梅斯默建筑更好地保护自己
火之路:幻影第二个扩展,火焰之路,增加了幻影特化。它让梅斯梅尔可以使用斧头,并使职业更加机动。
幻影的新技能用于避免被击中,并在战场上移动得更快。它还让梅斯梅尔能够对对手施加各种条件的能力
龙的终结专业化:Virtuoso龙的终结是一个新的扩展,截至本文撰写之时尚未发布。但是,我们已经对即将推出的新专业进行了beta测试,包括大师。由于明显的原因,这种新专业尚未在meta中进行广泛测试,但我们确实知道它允许梅斯默人装备匕首并创造出幻觉刀片,而不是幻觉复制品
亡灵巫师亡灵巫师是专门制造对手的法师';生活悲惨。如果你';我曾经遇到过亡灵巫师,你';我知道。他们的能力都是为了创造条件和消耗你的健康。他们造成的伤害越大,他们收集的生命力就越多,而这些生命力用于他们的“生命”;死亡裹尸布&引用;它';这是亡灵巫师可以进入的一种特殊状态,它可以改变他们的生命力;我恢复了健康。因此,这类装甲比其他轻装甲装甲要轻得多
虽然这门课在游戏中非常有价值';s元内容,it';It’玩起来没有催眠者那么难。第一次玩游戏的人不会';只要他们愿意了解游戏中的各种好处和条件,享受亡灵巫师角色不会有问题
荆棘之心专精:收割者这个职业的第一个特长是收割者,它允许亡灵巫师使用巨剑。它的新技能都是呼喊,虽然条件对职业来说仍然很重要,但它专注于速度较慢、攻击力强的DPS。它专注于近战,但这意味着玩家需要格外小心关于他们的健康。死亡裹尸布也变成了;“收割者裹尸布”;与此专业化的其他部分一样,它专注于AoE DPS
火焰之路专精:天灾天灾专精将死亡裹尸布全部移除,并使用你的生命力为“阴影”(用沙子制作,帮助你作战)相反
祸害不是';DPS像收割者一样聚焦。灾祸提供了恩惠和条件的有效平衡,这意味着专业化可以在各种构建中工作。它既可以用于基于条件伤害的DPS构建,也可以用于支持和治疗构建
龙的终结专精化:预告者先兆者专精是另一个未发布的技能
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