在《最终幻想14》中,一张地图一张地图地搜寻精英标记,或是花上几天的时间在“特别老板”的宿命上露营,可能会特别乏味。然而,许多玩家接受这一挑战,为自己赢得一些甜蜜的战利品,无论是:;来自命运女神、令人垂涎的头衔或稀有坐骑的特殊物品,向每个人展示他们有多少狩猎标记;我已经把它击剑了。他们;We’我们就像NFT,除了有用的猴子和丑陋的猴子。哦,我的天哪,它们一点也不像NFT。为了十二个孩子的爱,请停止把游戏中的化妆品、皮肤和物品与NFT进行比较
无论如何,精英标记和特殊命运都有特定的产卵窗口和条件。一旦失败,他们就会赢得胜利;直到过了一定的小时数,他们的窗口才打开,他们才会再次产卵。然后,必须满足特定的要求,例如杀死一定数量的怪物或完成先决条件命运,但这样做并不保证它们会成功产卵。听起来有很多工作要做?Don’别担心。幸运的是;这是一个令人难以置信的资源,FF14玩家可以利用它来减少一些腿部工作相关:我希望最终幻想14能让你浪漫NPC
Faloop是一个致力于狩猎标记和特殊Boss命运的网站,玩家在这里共同记录每个世界上狩猎标记和命运的死亡时间,以便跟踪他们的窗口。Faloop还有一个Discord服务器,玩家可以在该服务器上获得狩猎标记和命运在何时何地产生的警报,因此无论您身在何处,无论您身在何处;如果你这样做了,你可以快速传送到最近的aetheryte并加入其中
Faloop的创建者Moogic Moo于2017年创建了该网站,作为Tonberry社区的一个简单的S-Rank窗口跟踪器,该网站和Discord服务器允许玩家跟踪产卵,彼此聊天,并在报告狩猎时让Discord机器人ping
“事实上,我从未想过它会超越这个目标。”;穆解释道“我们从未广告或广播过它的存在;但慢慢地,其他星球上的产卵者社区听说了这件事,并询问他们是否也能参与其中。事情没有发生';在《世界之旅》发布之前,你不会真正开始成长,你必须开始用DC而不是世界的术语来思考。Discord服务器开始变得越来越流行,因为该游戏无法提供良好的解决方案,以按需要的规模进行广播
“这导致了两件事:许多新的产卵者开始使用该网站,以及我们的目标是成为公共资源,通过不和谐来帮助解决这些限制。Faloop网站和Discord从那时起就开始公开共享。然后,越来越多的DC开始注意到并要求使用它&rdquo
Faloop在流行中迅速崛起,现在被认为是狩猎和命运资源的顶峰。如果你加入了狩猎训练,或者跌跌撞撞地进入了一个区域,玩家们正在抢夺S级,Faloop最终会被人提到。宿营老板的命运?有人可能会提到基于Faloop的ToD或窗口;s信息
“我认为Faloop最大的促成因素是';中国的增长是它的‘混合动力车;“自然”;穆说“它提供了私有谷歌工作表跟踪器—信息的可靠性和可信度—和公共追踪者,[在那里]任何人都可以看到这些信息并从中受益,并且有办法寻求帮助。它也足够灵活,可以容纳每一个DC&39;这是一种非常不同的狩猎文化方式,因此使用这种方式的社区感觉它是一种东西;插播;对其现有流程进行修改。混沌使用Faloop的方式不同于光的方式,两者都不同于盖亚和法力等等&rdquo
Moo全权负责维护网站的技术方面,多年来,该网站经历了多次UI改造和改进。他对未来也有很多计划,比如开发A级产品和其他生活质量改善。在确保Faloop顺利运行方面,Moo也有很多帮助,其他人则帮助繁殖狩猎和命运,进行狩猎训练,或缓和不和谐
使Faloop如此成功的部分原因是,它是世界各地的许多参与者和数据中心合作的结果,他们共同努力使信息尽可能保持最新。当新的扩展启动时,it’这当然是一个全手准备的情况,以发现新的狩猎和命运,它们在哪里繁殖,以及你需要先完成的先决条件。随着Endwalker最近的发布,这意味着Faloop社区将发现大量新的怪物
“对于命运,事情就更简单了:数据挖掘社区通常很早就发现老板的命运,而且它';它要么是纯RNG的“产卵”,要么它旁边还有其他命运,听起来像一条链条,在玩了几天之后,它';确认任何先决条件都很容易。如今,老板的命运往往只有两扇窗户,所以它';It’这只是一个问题,谁用长的36-72,谁用短的24-48。至少我们这么认为。SB和ShB有一个和另一个,但EW最终都以36-72的较长比分结束,所以我们仍然时不时地感到惊讶&rdquo
“这一次,在电子战的影响下,该网站在流量的重压下比正常情况下挣扎了很多,就像游戏本身一样;穆解释道“这意味着我必须花比平时更多的时间灭火,而不是玩游戏。我花了一个月的时间才通过MSQ
“我的主要愿望是,他们将错开所有S级战机的发布,直到稍后的补丁发布,就像他们在起始区发布的补丁一样,这样猎人就不会';我不必在欣赏这个故事和享受成为新的S级触发因素的一部分之间感到压力,这种情况每两年才发生一次&rdquo
Moo没有;当他致力于运行Faloop时,他不再经常亲身体验狩猎带来的刺激,但他仍然回忆起以前的内容,这些内容被证明比最近的任何扩展都更具挑战性
“任何产卵者都会明白这个答案:苍白骑士花了我最长的时间产卵;穆告诉我“地图生成—苍白骑士和强大的阿格里帕—是出了名的坏,你要么有惊人的运气把它们从你的遗愿清单上提前删除,要么就要花你一辈子的时间。相比之下,HW之后,生成触发器变得更简单—或者在其他方面有困难,比如研磨—因此,没有其他S-Rank花了我太长的时间来成功繁殖自己
“宿命大多是RNG,所以这方面的运气更能说明你在野营方面有多成功。我不知道';t阵营老板命运攸关,但我记得在SB发布会上与Ixion有着惊人的运气。那时候,需要更多的杀戮才能获得足够的坐骑,而我只是碰巧幸运地获得了一些实例和对Salt&;的产卵尝试;灯将出现一段时间