传说中的(几乎)每个人都有一些东西塞尔达:野性的气息。在这个游戏中发现的变化和自由可以被认为是它的核心优势之一,尽管它故意缺乏方向感会让一些玩家感到厌烦
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在这场浩瀚的冒险中,一个策略是处理散布在巨大地图上的神殿。这些迷你拼图同时具有创新性,有点像塞尔达系列早期基于拼图的游戏。吉诺神社;s之谜并非如此;不太复杂,其战斗力也不强;这并不特别危险,但需要对Link进行精确控制;经典的弓箭武器和符文。使用这些运动传感器和保险杠按钮让您感到舒适
吉诺神殿的位置您也可以从Gerudo Canyon马厩沿路径东北方向骑行(或奔跑),或从郊区马厩沿路径向南骑行,进入这座神殿
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需要装备和符文吉诺神殿不是一个战斗密集的神殿,但我要带上一对守卫侦察兵。你需要一把弓和至少四支常规箭,这两种箭都可以用来干掉侦察兵和移动两个石球。当然,你需要更多的箭,因为射门很难准确。或者,你可以使用盾牌来抵挡守卫侦察兵的攻击,尽管它';用箭射出它们可能更快更容易
您还可以充分利用链接;圣殿中的停滞符文,为了收集所有的箱子,你还需要使用镁符文
如何解决吉诺神殿吉诺神殿由三个独立的房间组成,每个房间都有自己的完整谜题。你需要解决每个房间的难题才能进入下一个房间
1号房间在第一个房间里,在链接到达的电梯正对面,将有一组移动的石头平台悬挂在一个坑上。它们太远了,链接无法到达。就在移动平台之外,将有一个发光的石碗,中间有一个空间。每隔一段时间,一个发光的石球就会在移动的平台上水平移动
你的目标是用箭击中发光的石球,把它撞进碗里。在移动的平台上或球体本身上使用停滞,使瞄准滚动球体更容易
这种射门的诀窍是,箭很容易把球击得太重,把球击过石碗,而不是射进石碗里。试着用斜射击中球体,以避免将其推得太远。一旦将球体敲入碗中,您就可以;I’我会听到;解谜”发出蜂鸣音后,一扇门将打开,通向Link’是的
2号房间这个房间与第一个房间非常相似,只是移动平台的移动速度要慢得多,而且它们将两个守护者侦察机I和一个发光的球体一起运送。在侦察员意识到林克之前,先用箭头将他们从远处射出;她在场
与第一个房间一样,它;它很容易在击中球体时超出碗的范围。这组平台移动得很慢,你可能不需要使用停滞期;当球位于链环和碗之间时,尝试用箭头再次擦伤球。一旦球体落在碗中,您将再次听到“解谜”发出蜂鸣音后,另一扇门将向Link打开;这次他走了
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3号房间隔壁房间的拼图与其他两个房间略有不同;Link需要携带一个球体穿过移动平台到达石碗,同时避免损坏激光。首先从繁殖点抓取球体到链接;他说得对;她第一次走进房间。如果你在坑中丢失了你的球体,一个新的球体将在这里重生
拿着球体,跑向移动的平台,头向左穿过它,直到你看到一个粉红色的激光挡住了你的路。平台正在向右移动,这意味着链接将显著减速(如果停止运行,则始终有被从其末端撞下的危险)。联系;右侧将是一个平行移动的平台,在左侧承载各种尺寸的石块。等到其中一块石头挡住了激光,向左穿过激光可能损坏链路的区域
将有一个小型固定平台连接;It’你可以休息了。放下圆球,朝着移动的平台望去,移动的平台正承载着左边的大石块。偶尔会有一个箱子从两个街区之间经过。用镁砂抓住这个箱子,把它放到固定平台上的链环上。当你打开这个箱子时,你会得到一块蛋白石作为奖励