就《启示录》中的四个骑士的游戏而言,《黑暗骑士》系列无疑是最著名的。该系列的第三部以一种完全不同的作战方式而闻名,放弃了原著中的组合对抗重点,取而代之的是一种对抗性强、有条不紊的风格
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可以理解,该系列的一些老兵对这种变化感到困惑——尤其是如果他们选择了一个更难的难度级别,期待一次熟悉的体验。因此,在《黑暗面3》中详细解释难度等级影响的一切是有道理的
黑暗者3级难度黑暗骑士3中有五种不同的难度等级:故事、平衡、挑战、启示录和清算——容易到难
难度等级主要影响三件事:
敌人的生命值。在更困难的情况下,敌人会在临死前受到更多的惩罚。敌人的损失。在更困难的情况下,敌人会对你造成更大的伤害,也就是说你';你需要迅速杀死他们或者完善你的闪避。你的闪避窗口。闪避时,你会在短时间内战无不胜——你可以用它来完全穿越攻击。在更困难的情况下,你可以在更短的时间内立于不败之地。在故事模式下,你的闪避让你在半秒钟内无敌在更困难的情况下,你将不得不利用你所拥有的每一个工具来通过游戏。这包括了解你的辅助武器,明智地使用你的属性点,尽可能多地探索以获得每一件宝藏
游戏中有一些成就需要你克服某些困难。《骑士之路》要求你在挑战模式下击败游戏,而《死亡化身》则要求你在末日模式下击败游戏
这些叠加,所以如果你在第一次玩透时在启示录模式下击败游戏,你将获得这两项成就,以及在任何难度上击败游戏的一般成就
一旦你选择了难度等级,游戏就会询问你是想玩默认格斗还是经典格斗。这个选项是在游戏发布后添加的,以吸引该系列中较老游戏的粉丝,并使战斗节奏更快。它进行了以下更改:
使用耗材现在是一种即时操作。在战斗中被击中不会破坏你的连击。你现在可以躲开一些攻击动画这些变化使游戏变得更简单
最后,你会被问到是否想在噩梦模式下玩。此选项类似于其他游戏中的铁人模式,如果你本应在游戏结束时删除你的保存游戏。没有与噩梦模式相关的成就——它';这纯粹是为受虐狂准备的
末日模式Darksiders 3有自己的新游戏+,叫做末日模式,它的行为很像黑暗灵魂#39;功能的版本。每完成一次,它都会增加游戏的难度,并解锁新的物品和敌人
末日模式的追踪方式与难度模式不同——它';这是对整个游戏的一个简单的改变,而不是对敌人的生命值和闪避窗口等变量的一个滑动比例