为什么没有人谈论2077年赛博朋克最好的角色?
admin
2022-01-27 02:06:22
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本周早些时候,我写了一篇关于底特律:成为人类,以及为什么康纳不仅是它最好的角色,而且是这场比赛中唯一的救赎品质,这场比赛似乎决心以自己的方式在每一个转折点。这自然让我想到了《赛博朋克2077》——这是一款内部缺陷最严重的游戏,另一款内部有着强大功能却无法脱身的游戏。在现阶段,没有补丁可以修复Cyberpunk 2077;It’它太缺乏整体设计,对未来的看法太狭隘,对风格太感兴趣,不关心实质内容。尽管如此,我已经投入了超过125个小时,所以一定有什么东西让我无法回头,对吧?其中之一就是配角,尤其是布兰登

在我的第一个25小时左右的游戏中,我一点也不喜欢Cyberpunk 2077。第二次,我花了100多个小时主要是享受照片模式,并使用游戏作为一个时尚拍摄模拟器,颠覆暴力和屠杀的游戏,显然想要。当你这么做的时候,你会看到游戏中固有的矛盾。它;它设定在未来,但它的态度是过时的。它推动了它的‘跨性别角色创作者;,然而,它提供了一个非常二元的世界。它用朋克的尖利刺痛你,然后请你帮警察。我;我以前写过这些矛盾。有;这也是一个事实,对于一个如此暴力的游戏来说,它最好的任务并不是;它不需要一颗子弹(尤其是罪人),而且它的所有伟大人物身上都没有任何赛博朋克的东西。被这些矛盾所包围的是布伦丹

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很像底特律的康纳,布伦丹由布莱恩·德哈特扮演,他’这是一台在感知边缘摇摇欲坠的机器。他;这是一台自动售货机,如果你在夜市的整个时间里去拜访他,你可以和他就生活、城市和他的好朋友西奥进行不同的对话。当康纳(以及许多人工智能项目)与感知的概念以及活着意味着什么进行斗争时,布伦丹则更加无忧无虑。他不关心这个单位是否有灵魂,只关心这个单位是否有足够的苏打水

随着故事的发展;在他们的头脑中运行事物的人。布伦丹看起来既先进又简单——口才好、学识渊博,但受到限制(最重要的是)被困在自动售货机里。很像赛博朋克;这是我们最好的任务,这是关于叙事的。Brendan几乎没有采取任何行动;这是整个弧线。它;这就是我第二次玩这个游戏时,你才会发现的那种使命,在街上游荡寻找有趣的地点,跌跌撞撞地穿过一条小巷,里面有一台会说话的自动售货机。从游戏性的角度来看,肯定有更好的任务;如果每一次互动都像Brendan那样,Cyberpunk 2077就不可能存活下来;s、 它;这是因为;它与逃跑的汽车、帮派战争和恐怖分子萦绕在你脑细胞中的布伦丹的作品有很大的不同

I';我正在进入布伦丹扰流区,所以如果你还没有';我没见过他。如果你有,你';I’我知道在最后一次任务中,布伦丹被带回工厂,因为他的个性需要重新设定。他';“他能很好地记住人。”;“让他们爬出来”;此外,在一款罕见的尖锐讽刺游戏中,布伦丹非常渴望被视为聪明的人,他偶尔会免费分发苏打水,这伤害了底线。正如他';如果重置,你会发现他的编程不够复杂,不足以成为一个真正的人工智能,他实际上是一个强大但远没有那么先进的VI。然而,他的临终遗言仍然是要求你告诉西奥,他';我会想念她,她';她比她想象的要坚强

这为你与布伦丹的所有对话增加了一个额外的层面,在一个充满机器人梦见电羊的类型中,你试图提供一些新的东西。我不会';I don’我不想在布伦丹身上做任何扩展,因为他是你旅途中如此短暂的一部分,这是吸引你的主要原因。但我确实希望每一位玩家都能见到他,因为从发布一年多以来,我仍然不';I don’我听不到很多人提到他,而且';太遗憾了

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